Розробник ігор Unreal Лідер-новатор у розробці ігор шукає досвідченого розробника Unreal, який приєднається до їхньої інноваційної команди. Ця команда є невід’ємною частиною підвищення реалістичності навчання за допомогою передових віртуальних середовищ. Основні обов’язки: - Розробка та впровадження основних функцій візуалізації, компонентів двигуна та інструментів розробки. - Проводьте дослідження та застосовуйте інноваційні методи візуалізації для вдосконалення навчальних продуктів. - Співпрац
Розробник ігор Unreal Лідер-новатор у розробці ігор шукає досвідченого розробника Unreal, який приєднається до їхньої інноваційної команди. Ця команда є невід’ємною частиною підвищення реалістичності навчання за допомогою передових віртуальних середовищ. Основні обов’язки: - Розробка та впровадження основних функцій візуалізації, компонентів двигуна та інструментів розробки. - Проводьте дослідження та застосовуйте інноваційні методи візуалізації для вдосконалення навчальних продуктів. - Співпрацювати з різними командами для вирішення складних технічних проблем у розробці електронного навчання. -Покращення та оптимізація процесів рендерингу для досягнення виняткової якості зображення та продуктивності в режимі реального часу в симуляторах польоту. - Брати активну участь у перевірці коду та підтримувати високі стандарти якості коду. - Будьте в курсі останніх досягнень у технологічних тенденціях, пов’язаних із рендерингом. Кваліфікація: - Володіння принципами розробки програмного забезпечення та міждисциплінарним спілкуванням у середовищі розробки. - Ступінь бакалавра або магістра в галузі програмної інженерії, комп’ютерних наук або суміжної галузі або еквівалентний практичний досвід. - Розширені знання 3D-математики, технологій візуалізації, графічного обладнання, API та програмування шейдерів. - Перевірений досвід роботи в якості програміста механізму візуалізації з надійним портфоліо підтримуваного коду. Основні навички: -Глибоке розуміння передових методів візуалізації. - Виняткові навички в 3D-математиці, включаючи вектори та матриці. -Знайомство з поточним графічним обладнанням і мовами програмування для шейдерів. Бажані навички: - Досвід роботи з C++ або C#. - Володіння Unreal Engine. - Потрібне вільне володіння англійською мовою.