Вакансія закрита компанією
Знайти схожі вакансії
Наступна вакансія

Технічний звукорежисер в Magic Media

Розміщено більше 30 днів тому

3 перегляди

Magic Media

Magic Media

0
0 відгуків
Без досвіду
Київ
Повний робочий день

Перекладено Google

Magic Media — це новаторська група медіа, розваг і технологій, що базується на творчості та інноваціях. Ми маємо фізичну присутність у 14 країнах і маємо досвід у сферах мистецтва, анімації, кібербезпеки, розробки ігор, розробки програмного забезпечення, VFX та виробництва відео серед іншого. Ми співпрацюємо з провідними розробниками та видавцями індустрії ігор і технологій, надаючи підтримку та розробляючи рішення, розроблені відповідно до індивідуальних потреб і розроблені міжнародними експерт

Magic Media — це новаторська група медіа, розваг і технологій, що базується на творчості та інноваціях. Ми маємо фізичну присутність у 14 країнах і маємо досвід у сферах мистецтва, анімації, кібербезпеки, розробки ігор, розробки програмного забезпечення, VFX та виробництва відео серед іншого. Ми співпрацюємо з провідними розробниками та видавцями індустрії ігор і технологій, надаючи підтримку та розробляючи рішення, розроблені відповідно до індивідуальних потреб і розроблені міжнародними експертами.

Magic Media шукає талановитого та високовмотивованого технічного звукового дизайнера, щоб допомогти втілити в життя абсолютно нову багатокористувацьку гру AAA. Це унікальна можливість допомогти створити високоякісне аудіо, що враховує культуру, для однієї з наших перших ігор у жанрі, що розвивається з різноманітністю ігрового процесу. Ми — амбітна команда, яка прагне створити незабутній і значущий досвід занурення. Ми глибоко цінуємо позитивну командну культуру, яку ми будуємо разом. Шукаємо колег-однодумців із прагненням до досконалості, самомотивації та командної роботи.

Що ви будете робити:

  • тісно співпрацювати з аудіорежисером і командою дизайнерів, щоб концептуалізувати, прототипувати, створювати та підтримувати ефективні аудіосистеми, які підтримують емпіричні та оповідні стовпи нашої гри
  • Вирішуйте проблеми та винаходьте творчі рішення складних проблем, які можуть виникнути в інтерактивному аудіо
  • Редагуйте та впроваджуйте широкий спектр високоякісних звукових ресурсів
  • Співпрацюйте з іншими команди, підтримуючи відмінні стандарти спілкування
  • Виконуйте аудіотести відтворення, профілювання продуктивності, виправляйте помилки та оптимізуйте
  • Внесіть свій внесок як ключова зацікавлена ​​сторона в розробку та керування системами пріоритезації звуку
  • < /ul>

    Вимоги

    • 3+ роки досвіду технічного звукорежисера, бажано з високоякісними онлайн-іграми для кількох гравців < /li>
    • Досвід роботи з Unreal Engine (включно з Blueprint), Wwise та іншими галузевими стандартними аудіотехнологіями
    • Значні навички роботи з ігровими аудіоконцепціями, робочими процесами та передовими методами технічного звукового дизайну 
    • Досвід створення та оптимізації схем UE
    • Володіння мовами візуального програмування та сценаріїв
    • Досвід створення сценаріїв для Reaper за допомогою Python, Lua або EEL
    • Досвід кодування на C++ або C#
    • Тверде розуміння концепцій просторового звуку в іграх і пов’язаних технологіях
    • Досвід роботи з технікою мікшування HDR (розширеного динамічного діапазону)
    • Гострий фокус про якість продукту та підтримку чіткості, відгуків і досвіду гравців
    • Перевірені можливості у звуковому дизайні та створенні вмісту
    • Інклюзивне, комунікативне та спільне мислення; ми є розподіленою командою розробників
    • Адаптивне мислення для зростання та пристрасть до вирішення складних проблем разом з іншими людьми
    • Розширений досвід профілювання в проміжному ПЗ для виявлення та усунення проблем зі звуком
    • Бонусні вимоги:

      • Досвід проектування, впровадження та обслуговування інтерактивних музичних систем
      • Досвідоцінка та впровадження рішень для акустики в іграх
      • Досвід роботи з аутсорсингами або підрядниками
      • Знання аудіоінструментів і доповнень сторонніх розробників, які використовуються в іграх AAA 
      • Engine - власні підходи, такі як UE Metasounds
      • Потужне портфоліо/котушка, яка демонструє відповідний досвід технічного звукового дизайну в іграх

      Переваги

      • Постійна віддалена позиція.
      • Можливість відточити та вдосконалити свої навички, застосовуючи їх до різноманітних цікавих проектів.
      • Будьте частиною міжнародної групи з офісами по всьому світу.
      • Кар'єрний ріст і розвиток.
      • Тісна співпраця з командою однодумців у динамічному мультикультурному середовищі.
      • Можливості постійного навчання та професійного самовдосконалення.
      • Гнучкий графік роботи.
      • Інклюзивна культура та відкрите спілкування.

Перекладено Google

Без досвіду
Київ
Повний робочий день
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти