8 серпня 2024 р
GameDev технічний художник (старший/провідний) Мальта, Київ Ми шукаємо технічного художника, який зробить значний внесок у створення жваве середовище відеоігор. ВИМОГИ 4+ роки досвіду в розробці консолей AAA або ігор для ПК. Відправлені ігри або потужне портфоліо є обов’язковими. Технічний склад розуму, розвинена логіка, мислення «нестандартне». Розуміння обмежень пам’яті та продуктивності відтворення в реальному часі. Глибокі знання Unreal та/або подібного ігрового
8 серпня 2024 р
GameDev
технічний художник (старший/провідний)
Мальта, Київ
Ми шукаємо технічного художника, який зробить значний внесок у створення жваве середовище відеоігор.
ВИМОГИ
- 4+ роки досвіду в розробці консолей AAA або ігор для ПК. Відправлені ігри або потужне портфоліо є обов’язковими.
- Технічний склад розуму, розвинена логіка, мислення «нестандартне».
- Розуміння обмежень пам’яті та продуктивності відтворення в реальному часі.
- Глибокі знання Unreal та/або подібного ігрового движка AAA
- Досвід Гудіні та інші навички створення процедур.
- Знання сценаріїв Max/Maya.
- Самомотивований та ініціативний. Займатися науково-дослідними роботами означає йти власним шляхом, ігноруючи сумніви.
- Процедурне створення контенту відкритого світу.
ОБОВ'ЯЗКИ
- Ніколи не використовуйте слово «неможливо».
- Розсувайте межі сучасних платформ і ефективно оптимізуйте функції.
- Будьте в курсі світових тенденцій, вивчайте актуальні наукові статті, розвивайте нові ідеї.
- Код спеціалізованих шейдерів.
- Створюйте інструменти створення процедурного вмісту.
- Впровадити методи автоматизації роботи за допомогою сценаріїв або спеціальних інструментів.
- Забезпечте хорошу комунікацію між художньою командою та програмістами, надаючи вказівки, найкращі практики та документацію для робочих процесів.
- Надавати технічну підтримку команді художників щодо інструментів і механізму.
Уподобання
- Навички написання сценаріїв, напр. Python, C++ тощо.
- Досвід створення фізичних, рідинних і газових симуляцій.
ДОСТУПНИЙ ПАКЕТ ВСЕБІЛЬНИХ ПЕРЕВАГ