Наступна вакансія

Технічний художник в Lucid Reality Labs

Розміщено більше 30 днів тому

6 переглядів

Lucid Reality Labs

Lucid Reality Labs

0
0 відгуків
Більше 5 років
Київ
Intermediate
Повний робочий день

Перекладено Google

Наразі ми шукаємо технічного художника, який використає свої знання програмування та мистецтва для інтеграції 3D-мистецтва та анімації Lucid reality Labs візуальний контент у наші VR, XR та AR проекти, зосереджуючись на Unity Engine:  Обов’язки: Взаємодія між керівниками команд програмування та дизайнуДослідження та розробка технічних засобів для проектуСтворення та редагування шейдерів (HLSL) , Shader Graph, Amplify) Підтримка художників та інженерів у процесі розробки 3D-мистецтваДопомога в пр

Наразі ми шукаємо технічного художника, який використає свої знання програмування та мистецтва для інтеграції 3D-мистецтва та анімації Lucid reality Labs візуальний контент у наші VR, XR та AR проекти, зосереджуючись на Unity Engine:

 

 

Обов’язки:

  • Взаємодія між керівниками команд програмування та дизайну
  • Дослідження та розробка технічних засобів для проекту
  • Створення та редагування шейдерів (HLSL) , Shader Graph, Amplify) 
  • Підтримка художників та інженерів у процесі розробки 3D-мистецтва
  • Допомога в продуктивності та перевірці активів
  • Рішення складних технічних проблем під час розробки
  • li>
  • Вирішення того, яке програмне забезпечення та інструменти потрібні для виробництва
  • Розробка та підтримка ресурсів і конвеєрів разом із програмістами
  • Перенесення готового мистецтва на ігровий движок
  • li>Забезпечення повної візуальної точності кінцевого мистецтва
  • Робота в межах ігрового движка, підбір розмірів файлів, кількості багатокутників і швидкості завантаження
  • Дотримання стандартів, визначених керівниками відділів
  • Розробка інструментів для підтримки конвеєра виробництва
  • Налаштування анімації персонажів і контролерів
  • Оптимізація середовища та встановлення фізичних бар’єрів
  • Створення в реальному часі та запечених налаштування освітлення 
  • Дослідження та нагляд за впровадженням методів візуалізації
  • Розвиток продуктивності частоти кадрів і пам’яті
  • Створення навігаційних даних і коллайдерів для складних сцен
  • Моніторинг продуктивності програми
  • Ведення технічної документації


Вимоги:

  • Висока увага до деталей.
  • Відмінні навички спілкування.
  • Досвід роботи з системою частинок Unity та/або графіком VFX
  • Потужне портфоліо або демонстраційний ролик.
  • Глибоке розуміння конвеєрів мистецтва та анімації.
  • Глибоке знання механізму Unity та конвеєрів візуалізації, які надає Unity. Досвід у створенні індивідуальних RP є великою перевагою.
  • Налагодження робочих процесів виробництва мистецтва
  • Знайомство з ігровими системами та процесом розробки ігор.
  • Навички написання сценаріїв - C#
  • Добре володіння системою Unity NavMesh
  • Знайомство з Unreal Engine — бонус

 

Soft Навички:

  • Сильні механічні здібності
  • Просторове усвідомлення та увага до деталей
  • Здатність шукати та розуміти технічні дані
  • Критичне мислення та міцні навички міркування
  • Стійкі навички співпраці та спілкування.
     

Технології: головним чином Unity Game Engine, Unreal Engine Знання — бонус.

 

Що ми пропонуємо:

  • 24 робочі дні оплачуваної відпустки, 7 лікарняні та святкові дні;
  • гнучкий графік роботи на відстані;
  • відкриті та нестандартні ідеї, втілені в життя;
  • Відзначена нагородами та різноманітна команда, яка розвиватиметься разом;
  • Доступ до технологій XR;
  • Мінімум бюрократії та чудове робоче середовище.

Перекладено Google

Більше 5 років
Київ
Intermediate
Повний робочий день
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти