Наразі ми шукаємо технічного художника, який використає свої знання програмування та мистецтва для інтеграції 3D-мистецтва та анімації Lucid reality Labs візуальний контент у наші VR, XR та AR проекти, зосереджуючись на Unity Engine:
Обов’язки:
- Взаємодія між керівниками команд програмування та дизайну
- Дослідження та розробка технічних засобів для проекту
- Створення та редагування шейдерів (HLSL) , Shader Graph, Amplify)
- Підтримка художників та інженерів у процесі розробки 3D-мистецтва
- Допомога в продуктивності та перевірці активів
- Рішення складних технічних проблем під час розробки
- li>
- Вирішення того, яке програмне забезпечення та інструменти потрібні для виробництва
- Розробка та підтримка ресурсів і конвеєрів разом із програмістами
- Перенесення готового мистецтва на ігровий движок
- li>Забезпечення повної візуальної точності кінцевого мистецтва
- Робота в межах ігрового движка, підбір розмірів файлів, кількості багатокутників і швидкості завантаження
- Дотримання стандартів, визначених керівниками відділів
- Розробка інструментів для підтримки конвеєра виробництва
- Налаштування анімації персонажів і контролерів
- Оптимізація середовища та встановлення фізичних бар’єрів
- Створення в реальному часі та запечених налаштування освітлення
- Дослідження та нагляд за впровадженням методів візуалізації
- Розвиток продуктивності частоти кадрів і пам’яті
- Створення навігаційних даних і коллайдерів для складних сцен
- Моніторинг продуктивності програми
- Ведення технічної документації
Вимоги:
- Висока увага до деталей.
- Відмінні навички спілкування.
- Досвід роботи з системою частинок Unity та/або графіком VFX
- Потужне портфоліо або демонстраційний ролик.
- Глибоке розуміння конвеєрів мистецтва та анімації.
- Глибоке знання механізму Unity та конвеєрів візуалізації, які надає Unity. Досвід у створенні індивідуальних RP є великою перевагою.
- Налагодження робочих процесів виробництва мистецтва
- Знайомство з ігровими системами та процесом розробки ігор.
- Навички написання сценаріїв - C#
- Добре володіння системою Unity NavMesh
- Знайомство з Unreal Engine — бонус
Soft Навички:
- Сильні механічні здібності
- Просторове усвідомлення та увага до деталей
- Здатність шукати та розуміти технічні дані
- Критичне мислення та міцні навички міркування
- Стійкі навички співпраці та спілкування.
Технології: головним чином Unity Game Engine, Unreal Engine Знання — бонус.
Що ми пропонуємо:
- 24 робочі дні оплачуваної відпустки, 7 лікарняні та святкові дні;
- гнучкий графік роботи на відстані;
- відкриті та нестандартні ідеї, втілені в життя;
- Відзначена нагородами та різноманітна команда, яка розвиватиметься разом;
- Доступ до технологій XR;
- Мінімум бюрократії та чудове робоче середовище.