Наступна вакансія

Керівник проекту стилізованого 3D-середовища (середній, старший) в ROOM 8 STUDIO

Розміщено більше 30 днів тому

5 переглядів

ROOM 8 STUDIO

ROOM 8 STUDIO

0
0 відгуків
Без досвіду
Київ

Перекладено Google

16 серпня 2024 р GameDev. b> Досвід у створенні високополігональних і низькополігональних моделей стилізованого середовища, зброї та активів на твердій поверхні на основі заданих концепцій; Високополігональне ліплення в Zbrush; Низькополігональне моделювання в Max/Maya/Blender; Досвід створення оптимального УФ-мапінгу та запікання текстури (звичайний, AO тощо); Навички стилізованого текстурування в Substance Painter та / або текстурування, намальоване вручну; Здатність дотримуватись

16 серпня 2024 р GameDev. b>

  • Досвід у створенні високополігональних і низькополігональних моделей стилізованого середовища, зброї та активів на твердій поверхні на основі заданих концепцій;
  • Високополігональне ліплення в Zbrush;
  • Низькополігональне моделювання в Max/Maya/Blender;
  • Досвід створення оптимального УФ-мапінгу та запікання текстури (звичайний, AO тощо);
  • Навички стилізованого текстурування в Substance Painter та / або текстурування, намальоване вручну;
  • Здатність дотримуватись і правильно інтерпретувати/вдосконалювати ідею концепції;
  • Досвід роботи в ролі керівника проекту;
  • Здатність об’єктивно оцінювати роботу інших і давати конструктивний зворотній зв’язок;
  • Комунікабельність та вміння працювати в команді;
  • Середній рівень англійської мови та вище.

    Ви рок-зірка, якщо маєте

  • досвід створення сцен в ігрових двигунах ( Unreal Engine 4, Unity тощо);
  • Хороші навички створення матеріалів у Substance Designer;
  • Знання навичок рендерингу в VRay, Arnold та інших.

Як частина студії Room 8, ви

  • керуватимете проектом у напрямку стилізованого середовища, зброї та активів на твердих поверхнях;
  • Контролювати якість роботи артистів у команді;
  • Надавати допомогу та вирішувати проблеми в команді, пов’язані з художньою та технічною складовою проекту;
  • Організувати та керувати роботою команди в рамках проекту та конкретних завдань;
  • Створювати високо- та низькополігональні моделі стилізованих об’єктів навколишнього середовища, зброї та обладнання для ігор відповідно до заданих концепцій та стилістики;
  • Створіть оптимальне УФ-відображення та запікайте необхідні текстури (звичайна, AO тощо);
  • Зробіть стилізоване текстурування.

Приєднуйтесь до нас, щоб отримати ще більше!

  • Конкурентоспроможна фінансова винагорода (так, ми чесно);
  • Завдання для підвищення балів XPs (професійні тренінги та конференції, внутрішнє наставництво, курси англійської мови);
  • Медичне страхування, оплачувана відпустка та лікарняний;
  • Культура різноманітності та інклюзії для об’єднання найвидатніших талантів;
  • Спільнота людей, які розуміють вашу пристрасть до гри.

Перекладено Google

Без досвіду
Київ
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти