Strong Senior 2D Artist (Casual Game) віддалено Обов'язки: < ul> Створення символів, персонажів, середовищ, спливаючих вікон і логотипів від концепції до остаточного відтворення; Створюйте візуально привабливі та відшліфовані 2D художні ресурси для гри, зокрема значки плиток, фони та персонажів, зберігаючи при цьому цілісний художній стиль; Створити ескіз і представити низку ідей для функцій гри відповідно до вимог до продукту та відтворити їх як остаточні ігрові активи, готові до реалізації;
Strong Senior 2D Artist (Casual Game)
віддалено
Обов'язки:
< ul>
Створення символів, персонажів, середовищ, спливаючих вікон і логотипів від концепції до остаточного відтворення; Створюйте візуально привабливі та відшліфовані 2D художні ресурси для гри, зокрема значки плиток, фони та персонажів, зберігаючи при цьому цілісний художній стиль; Створити ескіз і представити низку ідей для функцій гри відповідно до вимог до продукту та відтворити їх як остаточні ігрові активи, готові до реалізації; Увага до деталей, скрупульозні та організовані робочі звички; Тісно співпрацювати з художниками UI/UX і дизайнерами ігор, щоб створювати та впроваджувати високоякісні художні ресурси, які покращують ігровий процес; Будьте в курсі останніх мистецьких тенденцій і технік у індустрії та впроваджуйте їх у грі; Керуйте дизайнерами UI/UX у їхніх проектах
Вимоги:
- понад 4 роки досвіду роботи ігровиконавця з портфоліо, що демонструє вашу роботу в мобільних іграх (бажано казуальних іграх);
- Знайомство з Unity;
- Знання та практичний досвід у 2D анімації; Експерт у 2D Photoshop, Figma, Illustrator та графічному планшеті;
- Глибоке знання теорії кольору, композиції, освітлення та принципів візуального дизайну;
- Чудові комунікативні та міжособистісні навички, а також здатність ефективно співпрацювати з міжфункціональними командами;
- Пристрасть до мобільних ігор і бажання бути в курсі останніх галузевих тенденцій;
- Самопочатковий, який може керувати кількома завданнями та працювати у швидкому середовищі.
- Портфоліо обов’язкове Буде плюсом:
- Досвід роботи з AI (Midjourney, DALL-E, Leonardo, Stable) дифузія);
- Досвід роботи з 3D редакторами Blender (SketchUp, ZBrush або еквівалент);
- Розуміння ринку мобільних ігор;
- Досвід наставництва та зворотного зв’язку;
- Досвід роботи з Miro, Jira та Confluence; Професійний ступінь (академічний малюнок)