Корпорація Nintendo Software Technology Корпорація Nintendo Software Technology, розташована в Редмонді, штат Вашингтон, є дочірньою компанією найбільшого у світі виробника та продавця відеоігор Nintendo Co., Ltd. зі штаб-квартирою в Кіото, Японія. Місія Nintendo Software Technology полягає в проектуванні, розробці та постачанні найкращих відеоігор. Ми проводимо дослідження, використовуємо найсучасніше обладнання та перевіряємо методи роботи, щоб ми могли постійно покращувати якість ігор, які ми
Корпорація Nintendo Software Technology Корпорація Nintendo Software Technology, розташована в Редмонді, штат Вашингтон, є дочірньою компанією найбільшого у світі виробника та продавця відеоігор Nintendo Co., Ltd. зі штаб-квартирою в Кіото, Японія. Місія Nintendo Software Technology полягає в проектуванні, розробці та постачанні найкращих відеоігор. Ми проводимо дослідження, використовуємо найсучасніше обладнання та перевіряємо методи роботи, щоб ми могли постійно покращувати якість ігор, які ми виробляємо. Кожна особа, яка працює в Nintendo Software Technology Corporation, є цінним членом команди, і ми заохочуємось брати участь у наших зусиллях зі створення ігор найвищої якості. Nintendo Software Technology — це згуртована студія розробки ігор, розташована в Редмонді, штат Вашингтон. Як члени сім’ї Nintendo, ми захоплені створенням ігор, покликаних дивувати та радувати наших клієнтів. Як інженер інструментів, ви матимете бажання покращити робочий процес розробника та вирішувати складні проблеми. Ви також матимете пристрасть до ігор та створення інструментів, які допоможуть зробити ігри легшими та ефективнішими. Якщо це схоже на вас, ми будемо раді побачити ваше резюме! Nintendo — роботодавець із рівними можливостями. Ми пропонуємо доброзичливе та інклюзивне середовище для обслуговування один одного, наших продуктів, різноманітних споживачів, яких ми представляємо, та спільнот, які ми називаємо домом. Ми робимо все це з добротою, співчуттям і повагою один до одного. Для отримання додаткової інформації про NST натисніть тут. Опис обов’язків Допомагає в розробці, написанні, тестуванні, налагодженні та реалізації коду на C# або інших відповідних мовах. Працює з іншими членами команди над впровадженням інструментів і вдосконаленням конвеєрів для підтримки проектів розробки ігор. Застосовує професійний досвід для перегляду, аналізу та тестування продуктів, що розробляються, як внесок у виробничу групу, щоб забезпечити виконання високих стандартів якості та своєчасності Nintendo. Резюме вимог Розуміння основних технологій, наборів інструментів і загальних робочих процесів для розробки відеоігор. Глибоке розуміння структур даних, орієнтованого на дані проектування, об’єктно-орієнтованого проектування та методології розробки програмного забезпечення. Можливість читати та налагоджувати код інших інженерів. Глибоке знання мов програмування C# та/або C++. Ступінь бакалавра з інформатики або суміжної галузі; або еквівалентну освіту та досвід. Бажані навички Розуміння WPF і .NET Framework для розробки GUI. Робоче розуміння мов сценаріїв, таких як python, ruby та/або Maya’s mel, є плюсом. Досвід у промисловості чи школі з розробки ігор та/або інструментів, пов’язаних з іграми. Кандидати повинні мати законне право працювати в Сполучених Штатах, щоб бути розглянутими. Спонсорство Visa недоступне для цієї ролі. Ця посада є змішаною в Редмонді, штат Вашингтон. Гібридні посади вимагають регулярної роботи на місці відповідно до графіка та вказівок щодо їх розподілу. Ця посада наразі не відкрита для повністю віддаленого статусу. Ця посада включає діапазон базової зарплати від 85 006 до 106 258 доларів США на рік, можливість отримання піврічної дискреційної премії за результатами роботи та комплексний пакет переваг, який включає медичні, стоматологічні, зорові, 401 (k), а також оплачуваний відгул. Щоб дізнатися більше про переваги, відвідайте нашу сторінку «Переваги та переваги». Співробітники, які працюють на фіксований термін, мають право на всі перелічені пільги, крім компенсації за навчання. Щоб дізнатися більше про NST, натисніть тут. Показати більше Показати менше Должностной рівень Другое Тип занятости Полный рабочий день Должностные обязанности Творчеська діяльність, Управління продуктом та Інженерне діло Отрасли Компьютерные игры, Производство компьютеров и электроники и Поставщики развлекательных услуг