Основні обов’язки:Робота з Unreal Engine 4/5.Розробка та оптимізація ігрової механіки та функціональності на Unreal Engine. Оптимізація коду для забезпечення високої продуктивності та якості гри.Виявлення та виправлення помилок і вад у коді.Тісна співпраця з командою дизайнерів, Художники, TechArt та інші розробники.Визначення та впровадження найкращих методів розробки та архітектури програмного забезпечення.Проведення перевірки коду та забезпечення дотримання стандартів кодування.Ідентифікація
Основні обов’язки:
- Робота з Unreal Engine 4/5.
- Розробка та оптимізація ігрової механіки та функціональності на Unreal Engine.
- Оптимізація коду для забезпечення високої продуктивності та якості гри.
- Виявлення та виправлення помилок і вад у коді.
- Тісна співпраця з командою дизайнерів, Художники, TechArt та інші розробники.
- Визначення та впровадження найкращих методів розробки та архітектури програмного забезпечення.
- Проведення перевірки коду та забезпечення дотримання стандартів кодування.
- Ідентифікація та усунення складних технічних проблем і багів.
- Розробка технічної документації та інструкцій.
Вимоги:
- Досвід роботи з Unreal Engine (мінімум 4 роки).
- Високий рівень володіння C++ і Blueprints.
- Досвід роботи з інструментами та системами Unreal Engine, включаючи AI, фізику, анімацію, мережі тощо.
- Досвід роботи з багатокористувацькими іграми та мережевими технологіями.
- Досвід роботи у швидкоплинному середовищі та вирішення складних проблем.
- Мати додаткові мови програмування наприклад (наприклад, Python, JAVA, Objective C, Swift, C#).
- Участь у розробці та впровадженні проектів на різних платформах (ПК, консолі, мобільні пристрої).
Буде перевагою:
- Керування командою розробників, наставництво та підтримка молодших спеціалістів.
- Сильне лідерство та комунікація навички, досвід у керівних командах.
- Досвід платформи Sony Playstation 4/5
- Досвід Xbox One(Live) / Xbox GDK (Xbox One S / X / Xbox SS / Xbox SX) Платформа
- Досвід платформи Switch