Що вам потрібно знати про Ralabs?
Ми ❤️ люди, які мислимо нестандартно та виконуємо завдання. Ми не боїмося випробовувати сміливі ідеї, тому очікуйте багато свободи та можливостей для створення!
Наша команда дизайнерів рада вітати людину, яка пристрасно співпрацює з ними.
Про що цей проект?
Проект з Нідерландів, він складається з багатьох короткострокових підпроектів, які створюють кампанії лояльності для клієнтів з усього світу. Це додатки з міні-іграми для різних магазинів, фестивалів, розважальних компаній тощо.
Також є запити на підготовку деяких візуальних матеріалів і підтримки клієнта своїми презентаціями для представлення нових клієнтів і пошуку додаткових запитів на кампанії.
Процес:
Скільки етапів співбесіди?
- Співбесіда з рекрутером — до 30 хв.;
- Технічна співбесіда з керівником дизайну та менеджером з найму — до 1 години;
- Технічна співбесіда з клієнтом.
Вимоги:
Наполегливі навички:
- Принаймні 4-5 років UI/ досвід UX-дизайну в комерційних проектах;
- сильні (видатні) навички графічного дизайну, розуміння теорії кольорів, типографіки та вміння створювати піктограми;
- досвід проектування простого ігрового світу та Інтерфейс гри;
- Досвід створення ілюстрацій (векторних і растрових);
- Досвід роботи з Adobe Photoshop і Adobe Illustrator;
- Сильна експертиза UI/UX;
- Розуміння процесу Design Thinking;
- Чудові навички роботи з Figma та розуміння усіх її функцій;
- Розуміння змінних Figma або подібна методологія Design Token;
- Можливість відповідати бізнес-вимогам і потребам користувачів у дизайні цифрового продукту;
- Диявольське око для деталей і співчуття до наших клієнтів;
>- Випробували продукт у спільноті користувачів;
- Великий досвід роботи з інструментами для створення прототипів;
- Принаймні рівень вищий-середній англійської.
Буде плюс:
- Досвід роботи в дизайні для електронної комерції.
- Портфоліо з вашими останніми роботами.
- Досвід роботи з Adobe After Effects.
Обов’язки:
Технічні та Команда:
- Безпосереднє спілкування з інноваційними підприємцями або клієнтами та пояснення обґрунтування дизайну на рівні вищого керівництва;
- Робота над розробкою проектів мобільних додатків у різних сферах (бажано електронна комерція);
- Брати залученими до всіх етапів процесу дизайну UX;
- Налаштувати ідеальну систему дизайну за допомогою методології Design Token;
- >Відповідність бізнес-вимогам і потребам користувачів у розробці цифрового продукту;
- Переконайтеся, що розробники правильно реалізували дизайн.