Ми шукаємо старшого технічного художника з досвідом роботи з полігонами, текстурами, бюджетами пам’яті, налаштуванням інтерфейсу користувача та оптимізацією, анімацією, створенням шейдерів і матеріалів, VFX, програмування, дизайн і графіки виробництва. Ви також повинні вміти створювати інструменти для підвищення ефективності та робочого процесу.
Обов’язки:
- професійний досвід понад 3 роки розробка ігор
- Поставлена назва гри для мобільних пристроїв або гри AAA, особливо з роботою над проектом від початку до завершення
- Можливість ефективно спілкуватися як з технічними, так і з нетехнічними сторонами
< li>Увага до деталей із ретельними та організованими робочими звичками- Здатність виконувати багато завдань і легко адаптуватися до змін
- Досвід у повному конвеєрі створення цифрового художнього контенту (високий і низький) - полімоделювання, розгортання, запікання, текстурування та анімація), ідеально в індустрії відеоігор. Ефекти, SFX, такелаж і фізика
- Навички та досвід розробки програмного забезпечення (бажано на C#), а також досвід роботи з ігровим движком Unity
- Перевірені технічні навички щодо продуктивності, оптимізації та реалізація
- Досконалі навички створення сценаріїв (Maxscript, Melscript, Python тощо) із досвідом Maya або 3DS Max
- Досвід розробки мобільних ігор
- Досвід розширеного ігрового движка Unity
- Пристрасть до ігор і знання ігрової індустрії
Вимоги:
- Понад 3 роки професійного досвіду в розробці ігор
- Відправлена назва гри для мобільних пристроїв або гри AAA, особливо з роботою над проектом від початку до завершення
- Здатність ефективно спілкуватися як з технічними, так і з нетехнічними спеціалістами вечірки
- Увага до деталей, ретельні й організовані робочі звички
- Здатність виконувати багато завдань і легко адаптуватися до змін
- Досвід повного цифрового мистецького вмісту конвеєр створення (високо- та низькополігональне моделювання, розгортання, запікання, текстурування та анімація), ідеально в індустрії відеоігор. Освітлення, рендеринг і пост-ефекти, SFX, такелаж і фізика
- Навички та досвід розробки програмного забезпечення (бажано на C#), а також досвід роботи з ігровим движком Unity
- Перевірені технічні навички у продуктивності, оптимізації та впровадженні
- Досконалі навички створення сценаріїв (Maxscript, Melscript, Python тощо) із досвідом Maya або 3DS Max
- Досвід розробки мобільних ігор
- Досвід розширеного ігрового движка Unity
- Пристрасть до ігор і знання ігрової індустрії
Переваги:
- Конкурентоздатна заробітна плата
- Модель віддаленої роботи
- Необмежені оплачувані відпустки та лікарняні
- Можливості кар'єрного зростання в динамічній компанії, що швидко розвивається< /li>
- Співпрацюйте з висококваліфікованою командою