Вакансія закрита компанією
Знайти схожі вакансії
Наступна вакансія

Старший технічний художник в WavesReach

Розміщено більше 30 днів тому

3 перегляди

WavesReach

WavesReach

0
0 відгуків
Більше 3 років
Київ
Intermediate
Повний робочий день

Перекладено Google

Ми шукаємо старшого технічного художника з досвідом роботи з полігонами, текстурами, бюджетами пам’яті, налаштуванням інтерфейсу користувача та оптимізацією, анімацією, створенням шейдерів і матеріалів, VFX, програмування, дизайн і графіки виробництва. Ви також повинні вміти створювати інструменти для підвищення ефективності та робочого процесу. Обов’язки:професійний досвід понад 3 роки розробка ігорПоставлена ​​назва гри для мобільних пристроїв або гри AAA, особливо з роботою над проектом від п

Ми шукаємо старшого технічного художника з досвідом роботи з полігонами, текстурами, бюджетами пам’яті, налаштуванням інтерфейсу користувача та оптимізацією, анімацією, створенням шейдерів і матеріалів, VFX, програмування, дизайн і графіки виробництва. Ви також повинні вміти створювати інструменти для підвищення ефективності та робочого процесу.
 

Обов’язки:

  • професійний досвід понад 3 роки розробка ігор
  • Поставлена ​​назва гри для мобільних пристроїв або гри AAA, особливо з роботою над проектом від початку до завершення
  • Можливість ефективно спілкуватися як з технічними, так і з нетехнічними сторонами
  • < li>Увага до деталей із ретельними та організованими робочими звичками
  • Здатність виконувати багато завдань і легко адаптуватися до змін
  • Досвід у повному конвеєрі створення цифрового художнього контенту (високий і низький) - полімоделювання, розгортання, запікання, текстурування та анімація), ідеально в індустрії відеоігор. Ефекти, SFX, такелаж і фізика
  • Навички та досвід розробки програмного забезпечення (бажано на C#), а також досвід роботи з ігровим движком Unity
  • Перевірені технічні навички щодо продуктивності, оптимізації та реалізація
  • Досконалі навички створення сценаріїв (Maxscript, Melscript, Python тощо) із досвідом Maya або 3DS Max
  • Досвід розробки мобільних ігор
  • Досвід розширеного ігрового движка Unity
  • Пристрасть до ігор і знання ігрової індустрії
     

Вимоги:

  • Понад 3 роки професійного досвіду в розробці ігор
  • Відправлена ​​назва гри для мобільних пристроїв або гри AAA, особливо з роботою над проектом від початку до завершення
  • Здатність ефективно спілкуватися як з технічними, так і з нетехнічними спеціалістами вечірки
  • Увага до деталей, ретельні й організовані робочі звички
  • Здатність виконувати багато завдань і легко адаптуватися до змін
  • Досвід повного цифрового мистецького вмісту конвеєр створення (високо- та низькополігональне моделювання, розгортання, запікання, текстурування та анімація), ідеально в індустрії відеоігор. Освітлення, рендеринг і пост-ефекти, SFX, такелаж і фізика
  • Навички та досвід розробки програмного забезпечення (бажано на C#), а також досвід роботи з ігровим движком Unity
  • Перевірені технічні навички у продуктивності, оптимізації та впровадженні
  • Досконалі навички створення сценаріїв (Maxscript, Melscript, Python тощо) із досвідом Maya або 3DS Max
  • Досвід розробки мобільних ігор
  • Досвід розширеного ігрового движка Unity
  • Пристрасть до ігор і знання ігрової індустрії
     

Переваги:

  • Конкурентоздатна заробітна плата
  • Модель віддаленої роботи
  • Необмежені оплачувані відпустки та лікарняні
  • Можливості кар'єрного зростання в динамічній компанії, що швидко розвивається< /li>
  • Співпрацюйте з висококваліфікованою командою

Перекладено Google

Більше 3 років
Київ
Intermediate
Повний робочий день
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти