Вакансія закрита компанією
Знайти схожі вакансії
Наступна вакансія

Старший технічний художник в WavesReach

Розміщено більше 30 днів тому

6 переглядів

WavesReach

WavesReach

0
0 відгуків
Без досвіду

Перекладено Google

Старший технічний художник віддалено Ми шукаємо старшого технічного художника з досвідом у багатокутниках, текстурах, бюджетах пам’яті, налаштуванні та оптимізації інтерфейсу користувача, анімація, створення шейдерів і матеріалів, VFX, програмування, дизайн і графіки виробництва. Ви також повинні вміти створювати інструменти для підвищення ефективності та робочого процесу. Обов'язки : 3+ роки професійного досвіду в розробці ігор Надіслана назва гри для мобільних пристроїв або AAA Здатність

Старший технічний художник

віддалено

Ми шукаємо старшого технічного художника з досвідом у багатокутниках, текстурах, бюджетах пам’яті, налаштуванні та оптимізації інтерфейсу користувача, анімація, створення шейдерів і матеріалів, VFX, програмування, дизайн і графіки виробництва. Ви також повинні вміти створювати інструменти для підвищення ефективності та робочого процесу.

Обов'язки :

  • 3+ роки професійного досвіду в розробці ігор
  • Надіслана назва гри для мобільних пристроїв або AAA
  • Здатність ефективно спілкуватися як з технічними, так і з нетехнічними сторонами
  • Увага до деталей із ретельними та організованими звичками роботи
  • >
  • Здатність виконувати багато завдань і легко адаптуватися до змін.
  • Досвід у повному циклі створення контенту цифрового мистецтва (високо- та низькополіграфічне моделювання, розгортання, запікання, текстурування та анімація), в ідеалі в індустрії відеоігор
  • Знання та інтерес до таких галузей технічного мистецтва: шейдери, VFX, сценарії, освітлення, рендеринг і пост-ефекти, SFX, такелаж і фізика
  • Навички та досвід у розробці програмного забезпечення (бажано в C#), а також досвід роботи з ігровим движком Unity.
  • Підтверджені технічні навики щодо продуктивності, оптимізації та впровадження.
  • Досконалі навички написання сценаріїв (Maxscript, Melscript). , Python тощо) із досвідом Maya або 3DS Max
  • Досвід розробки мобільних ігор
  • Досвід розширеного ігрового движка Unity
  • Пристрасть до ігор і знання ігор галузь

Вимоги:

  • 3+ роки професійного досвіду в розробці ігор
  • Надсилається мобільним або AAA назва гри, особливо під час роботи над проектом від початку до завершення
  • Здатність ефективно спілкуватися як з технічними, так і з нетехнічними сторонами
  • Увага до деталей, ретельна та організована робота < /li>
  • Здатність виконувати багато завдань і легко адаптуватися до змін.
  • Досвід у повному конвеєрі створення цифрового художнього контенту (високо- та низькополіграфічне моделювання, розгортання, запікання, текстурування та анімація) , в ідеалі в індустрії відеоігор
  • Знання та інтерес до таких галузей технічного мистецтва: шейдери, VFX, сценарії, освітлення, рендеринг і пост-ефекти, SFX, такелаж і фізика
  • < li> Навички та досвід у розробці програмного забезпечення (бажано в C#), а також досвід роботи з ігровим движком Unity
  • Перевірені технічні навички в продуктивності, оптимізації та реалізації
  • Досконалі навички написання сценаріїв (Maxscript , Melscript, Python тощо) із досвідом Maya або 3DS Max
  • Досвід розробки мобільних ігор
  • Досвід розширеного ігрового движка Unity
  • Пристрасть до ігор і знання індустрія ігор

Переваги: ​​

  • Конкурентоспроможна заробітна плата
  • Модель віддаленої роботи
  • < li> Необмежена оплачувана відпустка та лікарняний
  • Можливості кар’єрного зростання в динамічній компанії, що швидко розвивається
  • Співпраця з висококваліфікованою командою

Перекладено Google

Без досвіду
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти