Старший технічний художник віддалено Ми шукаємо старшого технічного художника з досвідом у багатокутниках, текстурах, бюджетах пам’яті, налаштуванні та оптимізації інтерфейсу користувача, анімація, створення шейдерів і матеріалів, VFX, програмування, дизайн і графіки виробництва. Ви також повинні вміти створювати інструменти для підвищення ефективності та робочого процесу. Обов'язки : 3+ роки професійного досвіду в розробці ігор Надіслана назва гри для мобільних пристроїв або AAA Здатність
Старший технічний художник
віддалено
Ми шукаємо старшого технічного художника з досвідом у багатокутниках, текстурах, бюджетах пам’яті, налаштуванні та оптимізації інтерфейсу користувача, анімація, створення шейдерів і матеріалів, VFX, програмування, дизайн і графіки виробництва. Ви також повинні вміти створювати інструменти для підвищення ефективності та робочого процесу.
Обов'язки :
- 3+ роки професійного досвіду в розробці ігор
- Надіслана назва гри для мобільних пристроїв або AAA
- Здатність ефективно спілкуватися як з технічними, так і з нетехнічними сторонами
- Увага до деталей із ретельними та організованими звичками роботи
>- Здатність виконувати багато завдань і легко адаптуватися до змін.
- Досвід у повному циклі створення контенту цифрового мистецтва (високо- та низькополіграфічне моделювання, розгортання, запікання, текстурування та анімація), в ідеалі в індустрії відеоігор
- Знання та інтерес до таких галузей технічного мистецтва: шейдери, VFX, сценарії, освітлення, рендеринг і пост-ефекти, SFX, такелаж і фізика
- Навички та досвід у розробці програмного забезпечення (бажано в C#), а також досвід роботи з ігровим движком Unity.
- Підтверджені технічні навики щодо продуктивності, оптимізації та впровадження.
- Досконалі навички написання сценаріїв (Maxscript, Melscript). , Python тощо) із досвідом Maya або 3DS Max
- Досвід розробки мобільних ігор
- Досвід розширеного ігрового движка Unity
- Пристрасть до ігор і знання ігор галузь
Вимоги:
- 3+ роки професійного досвіду в розробці ігор
- Надсилається мобільним або AAA назва гри, особливо під час роботи над проектом від початку до завершення
- Здатність ефективно спілкуватися як з технічними, так і з нетехнічними сторонами
- Увага до деталей, ретельна та організована робота < /li>
- Здатність виконувати багато завдань і легко адаптуватися до змін.
- Досвід у повному конвеєрі створення цифрового художнього контенту (високо- та низькополіграфічне моделювання, розгортання, запікання, текстурування та анімація) , в ідеалі в індустрії відеоігор
- Знання та інтерес до таких галузей технічного мистецтва: шейдери, VFX, сценарії, освітлення, рендеринг і пост-ефекти, SFX, такелаж і фізика
< li> Навички та досвід у розробці програмного забезпечення (бажано в C#), а також досвід роботи з ігровим движком Unity - Перевірені технічні навички в продуктивності, оптимізації та реалізації
- Досконалі навички написання сценаріїв (Maxscript , Melscript, Python тощо) із досвідом Maya або 3DS Max
- Досвід розробки мобільних ігор
- Досвід розширеного ігрового движка Unity
- Пристрасть до ігор і знання індустрія ігор
Переваги:
- Конкурентоспроможна заробітна плата
- Модель віддаленої роботи
< li> Необмежена оплачувана відпустка та лікарняний - Можливості кар’єрного зростання в динамічній компанії, що швидко розвивається
- Співпраця з висококваліфікованою командою