Ми шукаємо старшого технічного художника з досвідом у полігонах, текстурах, бюджетах пам’яті, налаштуваннях інтерфейсу і оптимізації, анімації, створенні шейдерів і матеріалів, VFX, програмуванні, дизайні та графіках виробництва. Ви також повинні вміти створювати інструменти для підвищення ефективності та робочого процесу.
Обов’язки:
- 3+ років професійного досвіду в розробці ігор
- Надіслана назва гри для мобільних пристроїв або гра AAA, особливо з роботою над проектом від початку до завершення
- Здатність ефективно спілкуватися як з технічними, так і з нетехнічними сторонами< /li>
- Увага до деталей із ретельними та організованими робочими звичками
- Здатність виконувати багато завдань і легко пристосовуватися до змін
- Досвід у повному циклі створення контенту цифрового мистецтва (високо- та низькополігональне моделювання, розгортання, запікання, текстурування та анімація), ідеально в індустрії відеоігор
- Знання та інтерес до таких галузей технічного мистецтва: шейдери, VFX, сценарії, освітлення, Візуалізація та пост-ефекти, SFX, такелаж і фізика
- Навички та досвід у розробці програмного забезпечення (бажано на C#), а також досвід ігрового движка Unity
- Перевірені технічні навички в продуктивності , оптимізація та впровадження
- Досконалі навички створення сценаріїв (Maxscript, Melscript, Python тощо) із досвідом роботи з Maya або 3DS Max
- Досвід розробки мобільних ігор
- Просунутий Досвід роботи з ігровим движком Unity
- Пристрасть до ігор і знання ігрової індустрії
Вимоги:
- 3+ роки професійного досвіду в розробці ігор
- Надіслана назва гри для мобільних пристроїв або гра AAA, особливо з роботою над проектом від початку до завершення
- Здатність ефективного спілкування як з технічними, так і з нетехнічними сторонами
- Увага до деталей, з ретельними та організованими робочими звичками
- Здатність виконувати багато завдань і легко адаптуватися до змін
- Досвід у повному конвеєрі створення цифрового художнього контенту (високо- та низькополігональне моделювання, розгортання, запікання, текстурування та анімація), ідеально в індустрії відеоігор
- Знання та інтерес до наведених нижче областей технічного мистецтва : шейдери, VFX, сценарії, освітлення, рендеринг і пост-ефекти, SFX, ригінг і фізика
- Навички та досвід у розробці програмного забезпечення (бажано в C#), а також досвід роботи з ігровим движком Unity
- Перевірені технічні навики щодо продуктивності, оптимізації та реалізації
- Досконалі навички створення сценаріїв (Maxscript, Melscript, Python тощо) із досвідом Maya або 3DS Max
- Розробка мобільних ігор досвід
- Досвід розширеного ігрового движка Unity
- Пристрасть до ігор і знання ігрової індустрії
Переваги:
- Конкурентоздатна заробітна плата
- Модель дистанційної роботи
- Необмежена оплачувана відпустка та лікарняний
- Можливості кар’єрного зростання в динамічній компанії, що швидко розвивається
- Співпраця з висококваліфікованою командою