Вакансія закрита компанією
Знайти схожі вакансії
Наступна вакансія

Старший технічний художник в WavesReach

Розміщено більше 30 днів тому

5 переглядів

WavesReach

WavesReach

0
0 відгуків
Без досвіду
Київ

Перекладено Google

Ми шукаємо старшого технічного художника з досвідом у полігонах, текстурах, бюджетах пам’яті, налаштуваннях інтерфейсу і оптимізації, анімації, створенні шейдерів і матеріалів, VFX, програмуванні, дизайні та графіках виробництва. Ви також повинні вміти створювати інструменти для підвищення ефективності та робочого процесу.Обов’язки:3+ років професійного досвіду в розробці ігорНадіслана назва гри для мобільних пристроїв або гра AAA, особливо з роботою над проектом від початку до завершенняЗдатніс

Ми шукаємо старшого технічного художника з досвідом у полігонах, текстурах, бюджетах пам’яті, налаштуваннях інтерфейсу і оптимізації, анімації, створенні шейдерів і матеріалів, VFX, програмуванні, дизайні та графіках виробництва. Ви також повинні вміти створювати інструменти для підвищення ефективності та робочого процесу.

Обов’язки:

  • 3+ років професійного досвіду в розробці ігор
  • Надіслана назва гри для мобільних пристроїв або гра AAA, особливо з роботою над проектом від початку до завершення
  • Здатність ефективно спілкуватися як з технічними, так і з нетехнічними сторонами< /li>
  • Увага до деталей із ретельними та організованими робочими звичками
  • Здатність виконувати багато завдань і легко пристосовуватися до змін
  • Досвід у повному циклі створення контенту цифрового мистецтва (високо- та низькополігональне моделювання, розгортання, запікання, текстурування та анімація), ідеально в індустрії відеоігор
  • Знання та інтерес до таких галузей технічного мистецтва: шейдери, VFX, сценарії, освітлення, Візуалізація та пост-ефекти, SFX, такелаж і фізика
  • Навички та досвід у розробці програмного забезпечення (бажано на C#), а також досвід ігрового движка Unity
  • Перевірені технічні навички в продуктивності , оптимізація та впровадження
  • Досконалі навички створення сценаріїв (Maxscript, Melscript, Python тощо) із досвідом роботи з Maya або 3DS Max
  • Досвід розробки мобільних ігор
  • Просунутий Досвід роботи з ігровим движком Unity
  • Пристрасть до ігор і знання ігрової індустрії

Вимоги:

  • 3+ роки професійного досвіду в розробці ігор
  • Надіслана назва гри для мобільних пристроїв або гра AAA, особливо з роботою над проектом від початку до завершення
  • Здатність ефективного спілкування як з технічними, так і з нетехнічними сторонами
  • Увага до деталей, з ретельними та організованими робочими звичками
  • Здатність виконувати багато завдань і легко адаптуватися до змін
  • Досвід у повному конвеєрі створення цифрового художнього контенту (високо- та низькополігональне моделювання, розгортання, запікання, текстурування та анімація), ідеально в індустрії відеоігор
  • Знання та інтерес до наведених нижче областей технічного мистецтва : шейдери, VFX, сценарії, освітлення, рендеринг і пост-ефекти, SFX, ригінг і фізика
  • Навички та досвід у розробці програмного забезпечення (бажано в C#), а також досвід роботи з ігровим движком Unity
  • Перевірені технічні навики щодо продуктивності, оптимізації та реалізації
  • Досконалі навички створення сценаріїв (Maxscript, Melscript, Python тощо) із досвідом Maya або 3DS Max
  • Розробка мобільних ігор досвід
  • Досвід розширеного ігрового движка Unity
  • Пристрасть до ігор і знання ігрової індустрії

Переваги:

  • Конкурентоздатна заробітна плата
  • Модель дистанційної роботи
  • Необмежена оплачувана відпустка та лікарняний
  • Можливості кар’єрного зростання в динамічній компанії, що швидко розвивається
  • Співпраця з висококваліфікованою командою

Перекладено Google

Без досвіду
Київ
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти