Вакансія закрита компанією
Знайти схожі вакансії
Наступна вакансія

Старший технічний художник з освітлення (Unreal Engine) в Magic Media

Розміщено більше 30 днів тому

4 перегляди

Magic Media

Magic Media

0
0 відгуків
Без досвіду
Київ
Повний робочий день
Magic Media — це піонерська група медіа, розваг і технологій, яка працює на основі творчості та інновацій. Ми маємо фізичну присутність у 14 країнах і маємо досвід у сферах мистецтва, анімації, кібербезпеки, розробки ігор, розробки програмного забезпечення, VFX та виробництва відео серед іншого. Ми працюємо з провідними розробниками та видавцями індустрії ігор і технологій, надаючи підтримку та рішення, розроблені відповідно до індивідуальних потреб і виконані міжнародними експертами. Ми досягає
Magic Media — це піонерська група медіа, розваг і технологій, яка працює на основі творчості та інновацій. Ми маємо фізичну присутність у 14 країнах і маємо досвід у сферах мистецтва, анімації, кібербезпеки, розробки ігор, розробки програмного забезпечення, VFX та виробництва відео серед іншого. Ми працюємо з провідними розробниками та видавцями індустрії ігор і технологій, надаючи підтримку та рішення, розроблені відповідно до індивідуальних потреб і виконані міжнародними експертами. Ми досягаємо найкращих результатів у галузі, постійно залишаючись на передньому краї сучасних технологій і передових процесів і практики. Найкращі команди Magic Media відомі своєю сильною ініціативою не лише у виконанні своїх повсякденних обов’язків, але й у тому, щоб допомогти визначити шляхи створення, розвитку та вдосконалення. Ми шукаємо талановитого старшого художника з освітлення, щоб приєднатися наша команда над дуже амбітним проектом. Ідеальний кандидат повинен мати великий повний досвід роботи з настройками освітлення, створення освітлення, адаптованого до набору різних контекстів і місць, створення атмосфери та настрою різноманітних просторів у Unreal Engine. Як старший художник з освітлення, ви несете відповідальність за піклування про візуальну узгодженість освітлення протягом усього проекту, забезпечуючи оптимальне та технічно правильне освітлення. Крім того, ви співпрацюватимете в розробці технологій, пов’язаних з освітленням у великій грі з відкритим світом, берете участь у створенні ідей і рішень для широкого спектру локацій, працюватимете з найсучаснішими системами освітлення та технікою, шейдерами. і ефекти постобробки в динамічних і розширених середовищах. Обов’язки Розробляти та впроваджувати налаштування освітлення для рівнів гри. Співпрацювати з художнім керівником та іншими членами художньої команди, щоб забезпечити незмінну візуальну якість. Співпрацювати з технічним мистецтвом та інженерами, щоб максимізувати візуальну якість наших ігор, зберігаючи при цьому продуктивність. Тісно співпрацювати. з дизайнерами, щоб максимізувати вплив освітлення, щоб покращити ігровий процес. Зберігайте художній стиль у відповідності з визначеним візуальним стилем у відеоіграх. Співпрацюйте з командою технічного мистецтва, щоб розробити креслення, пов’язані з освітленням, та інші світлові ефекти, створити динамічні елементи ігрового процесу. розробка ефективного конвеєра для освітлення. Використовуйте глибокі знання про сильні сторони та обмеження платформи. Наставляйте та допомагайте художній команді покращити розуміння освітлення в іграх. Переконайтеся, що доставка освітлення відповідає плану виробництва. Відмінні навички спілкування та співпраці. Вимоги. 5+ років досвіду в галузі освітлювального мистецтва, щонайменше 2+. багаторічний досвід роботи художника з освітлення в розробці ігор з використанням Unreal Engine (потрібні знання Lumen) Відправлено принаймні 2 ігри в ролі Lighting Art; бажано повний цикл на консолі «AAA» або ПК. Перевірений досвід у створенні мистецтва освітлення для різних типів локацій Тверде розуміння систем і методів освітлення ігрових движків Знання шейдерів Unreal Engine і розробки матеріалів Досвід оптимізації освітлення, від профілювання до впровадження Видатні художні навички з хорошим розумінням кольору та композиції Невпинна pактивність в аналізі довідкових матеріалів із реального світу та відеоігор. Чудова організація, управління часом і комунікативні навички. У вас чудовий командний дух і ви проактивні. Професійне володіння англійською мовою. платформ, таких як ПК, VR та ігри WebGL. Навички в технічному освітленні (наприклад, оптимізація світла) Знання в розробці шейдерів і матеріалів. Переваги. Можливість відточити та вдосконалити свої навички, застосовуючи їх до різноманітних цікавих проектів. Будьте частиною міжнародної групи з офісами по всьому світу. Кар’єрний ріст. та розвитокТісна співпраця з командою однодумців у швидкому мультикультурному середовищі Постійне навчання та можливості для професійного самовдосконалення Гнучкий робочий часІнклюзивна культура та відкрите спілкування Показати більше Показати менше Посадовий рівень Старший середній рівень Тип зайнятості Повний робочий день Посадові обов'язки язки Дизайн, Мистецтво/Креатив і Інформаційні технології Галузі Некомерційні організації і Початкова та середня освіта
Без досвіду
Київ
Повний робочий день
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти