Вакансія закрита компанією
Знайти схожі вакансії
Наступна вакансія

Старший 3D-художник з навколишнього середовища в VG Entertainment

Розміщено більше 30 днів тому

6 переглядів

VG Entertainment

VG Entertainment

0
0 відгуків
Без досвіду
Київ
Потрібні: старший 3D-артист, талановитий і вмотивований, щоб працювати з нами над новим AAA-шутером на основі абсолютно нової IP-адреси. Зустрічайте нашу студію. Ще в 2012 році багато ветеранів ігрової індустрії з України заснували VGEntertainment (колишня компанія Vostok Games). Сьогодні у нас є повномасштабна команда з розробки ігор з кількома випущеними іграми в портфоліо. Останнім часом ми таємно працюємо над чимось новим і крутим. Наша місія — створювати ігри, які глибше заглиблюються в так
Потрібні: старший 3D-артист, талановитий і вмотивований, щоб працювати з нами над новим AAA-шутером на основі абсолютно нової IP-адреси. Зустрічайте нашу студію. Ще в 2012 році багато ветеранів ігрової індустрії з України заснували VGEntertainment (колишня компанія Vostok Games). Сьогодні у нас є повномасштабна команда з розробки ігор з кількома випущеними іграми в портфоліо. Останнім часом ми таємно працюємо над чимось новим і крутим. Наша місія — створювати ігри, які глибше заглиблюються в такі теми, як наука, екологія, стосунки між людиною та природою, сучасне життя, жорстокість і духовність. Заінтригований? Подивіться, чи відповідають наші специфікації роботи вашим очікуванням, знанням і досвіду! Ваші майбутні місії: Створення модульних елементів середовища (фасади будівель, MAF, опори тощо); Створення блокування, хай-полі, запікання, текстурування та інтеграція в механізм; Робота з художній відділ, обробка відгуків. Ми шукаємо кандидата з: щонайменше 3 роками досвіду роботи в індустрії відеоігор як 3DEnvironment Artist; потужним портфоліо, що демонструє навички високо- та низькополігонального моделювання, текстурування та шейдерів, які демонструють високий рівень художньої творчості та технічних здібностей; високий рівень професійних навичок Інструменти для моделювання (3dsMax, Maya, Blender або еквівалент) і текстурування PBR і матеріалів (Photoshop, Substance Designer/Painter); Досвід роботи з zBrush, Marvelous designer і Alchemist; Розуміння модульності, принципу дизайну, механізму створення місця розташування; Розуміння сучасних тенденцій мистецтва середовища, Технології моделювання та текстурування, конвеєри інструментів, компроміси продуктивності та міжвідомчі залежності; Досвід роботи з Unreal Engine 4 або 5 (або подібними). ​​Буде плюс: архітектурна, художня чи технічна освіта; знання композиції, форм і кольорів; розуміння архітектурних і візуальних стилів; досвід з Blender буде перевагою;Доставлені проекти AAA. Ви отримаєте переваги: ​​Гнучкий графік роботи 18 робочих днів оплачуваної відпустки 1 оплачуваний вихідний у ваш день народження 7 днів зимової відпустки для всієї студії 3 лікарняні поспіль без довідки лікаря 1 оплачуваний вихідний у день здачі крові Медична страховка Комфортний офіс біля метро Олімпійська Закуски, солодощі і чай/кава в офісі. Свобода творчості, відсутність бюрократії та чудова дружня команда, яка допоможе вам покращити свої навички, а також отримати нові знання та досвід. Настав час відкривати нові ігрові світи та досліджувати невідоме з VGEntertainment. Ми гарантуємо, що це буде надзвичайно захоплюючий досвід, любий друже, і ми чекаємо на вас разом! ;)Якщо ми не зв’язалися з вами протягом тижня, це означає, що наразі ваша кваліфікація не відповідає відкритій вакансії. Однак ми додамо ваше резюме до нашої бази даних і обов’язково зв’яжемося з вакансією, яка відповідає вашому досвіду.
Без досвіду
Київ
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти