Старший консольний програміст Київ, Франкфурт-на-Майні (Німеччина), віддалено ПРО РАБОТУ Старший Програміст консолі відповідатиме за проектування та розробку основних систем для консольного випуску OTG (Off The Grid), нового шутера від третьої особи AAA Battle Royale 2.0, який має вийти на PlayStation®5, Xbox® Series X|S та ПК. Вони тісно співпрацюватимуть з іншими програмістами, художниками та дизайнерами, щоб гарантувати, що гра буде продуктивною, масштабованою та багатофункціональною. Ідеа
Старший консольний програміст
Київ, Франкфурт-на-Майні (Німеччина), віддалено
ПРО РАБОТУ
Старший Програміст консолі відповідатиме за проектування та розробку основних систем для консольного випуску OTG (Off The Grid), нового шутера від третьої особи AAA Battle Royale 2.0, який має вийти на PlayStation®5, Xbox® Series X|S та ПК. Вони тісно співпрацюватимуть з іншими програмістами, художниками та дизайнерами, щоб гарантувати, що гра буде продуктивною, масштабованою та багатофункціональною. Ідеальний кандидат матиме глибоке розуміння архітектури ігрового движка та зможе розробляти та впроваджувати системи, які відповідають нашим технічним вимогам і вимогам щодо ігрового процесу.
ОБОВ’ЯЗКИ
Як старший консольний програміст, ви:
- глибоко вникнете в нутрішнє середовище Unreal Engine 5 щоб змусити його працювати з нашими гра.
- Оптимізуйте продуктивність гри та двигуна, а також масштабованість для поточного та майбутнього обладнання.
- Налагоджувати та вирішувати складні технічні проблеми, пов’язані з двигуном.
- Будьте в курсі останніх галузевих тенденцій і технологій у розробці ігрових двигунів.
- Надавати технічне керівництво та наставництво молодшим програмістам.
ВИМОГИ
- Принаймні 5 років досвіду у програмуванні консольного та ігрового движка, зосередженим на Unreal Engine.
- Глибоке розуміння архітектури ігрового движка, включаючи рендеринг, фізику, штучний інтелект та мережу.
- Володіння C++ та іншими відповідними мовами програмування.
- Здатність працювати спільно в командному середовищі.
- Сильні навички вирішення проблем і налагодження.
- Глибоке розуміння принципів ігрового дизайну та ігрової механіки.
- Досвід розробки багатокористувацьких ігор.
- Навички усного та письмового спілкування англійською.
- Знання інших ігрових движків і платформ розробки.
GUNZILLA ПРОПОНУЄ
- Необмежену оплачувану відпустку
- Оплачувану відпустку через хворобу
- Гнучку роботу
< li> Робота з дому - Медичне страхування
- Бонуси
- Курси англійської / німецької
- Громадський транспорт
- Переїзд & Підтримка житла
- Офісні бонуси та абонемент у спортзал
*Деякі переваги можуть відрізнятися залежно від місцеположення та позиції