Публікуйте вакансії
Наймайте без комісій
3 перегляди
Sigma Software
Ми запрошуємо вас приєднатися до нашої команди з розробки та розробки ігор, щоб застосувати та вдосконалити свої навички розробки ігор (у сфері азартних ігор).
Проект
Наша робота зосереджена на високоякісних візуальних ефектах, графіці та анімації, які є основною частиною успіху проекту.
На вас чекають цікаві завдання та дружня команда.
Обов’язки:
— Створення анімації та візуальних ефектів для ігрових автоматів у Spine 2D і середовищі Adobe After Effects
— Тісна співпраця з художниками, дизайнерами ігор , а також продюсерів, щоб розуміти творчу інструкцію
— Впевнено використовувати пакети технічного програмного забезпечення, такі як продукти Adobe (Photoshop, After Effects)
— Дотримуватися вказівок щодо мистецтва та технічних обмежень і підготувати елементи мистецтва в потрібному форматі < br/>— Допоможіть арт-директорам і геймдизайнерам визначити візуальний стиль гри
Вимоги:
— Високий рівень навичок Spine (анімація, такелаж) ) і After Effects
— Знання технік цифрової 2D анімації та візуальних ефектів
— Знання анімації персонажів
— Принаймні 3 роки досвіду роботи зі слот-іграми
— Досвід у particle- редактори ефектів (наприклад, Red Giant Trapcode Particular)
— Рівень англійської мови Upper-Intermediate
__________________
Запрошуємо вас приєднатися до нашої команди геймдизайнерів та розробників, де ти зможеш продуктити та вдосконалити свої навички в розробці ігор (у сфері гемблінгу).
Проєкт
Наша робота зосереджена на високоякісних візуальних ефектах, графіці та анімації, які є основною складовою успішності проєктів. На тебе чекають цікаві завдання та дружня команда.
Обов'язки:
— Створювати анімацію та візуальні ефекти для слот-ігор у середовищі Spine 2D та Adobe After Effects
— Тісно співпрацювати з художниками , дизайнерами ігор та продюсерами для розуміння творчого завдання
— Впевнено використовувати технічні програмні пакети, такі як продукти Adobe (Photoshop, After Effects)
— Дотримуватися художніх рекомендацій та технічних обмежень і створювати художні елементи в необхідному форматі
/>— Допомагати арт-директорам та геймдизайнерам налаштуватися з візуальним стилем гри
Вимоги:
— Високий рівень володіння Spine (анімація, монтаж) та After Effects
— Знання техніки цифрової 2D анімації та візуальних ефектів
— Знання анімації персонажів
— Щонайменше 3 роки досвіду роботи зі слот-іграми
— Досвід роботи в редакторах ефектів на основних частинах (наприклад, Red Giant Trapcode Particular)
— Володіння англійською мовою на рівні Upper-Intermediate