Виможете працювати зофісу уЛьвові, Варшаві або віддалено натериторії Польщі чиУкраїни. Plarium— міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних такомпʼютерних ігор. Понад 1300 спеціалістів створюють ігри віддалено івофісах вІзраїлі, Україні, Польщі таСША.RAID: Shadow Legends, Mech Arena— ціта18інших хітів об’єднують більш ніж 450 мільйонів гравців увсьому світі. За15років створення ігор мидосягли високої якості урозробленні таграфіці. Здобутий досвід поєднуємо зінноваціями ваналітиці, маркети
Виможете працювати зофісу уЛьвові, Варшаві або віддалено натериторії Польщі чиУкраїни. Plarium— міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних такомпʼютерних ігор. Понад 1300 спеціалістів створюють ігри віддалено івофісах вІзраїлі, Україні, Польщі таСША.RAID: Shadow Legends, Mech Arena— ціта18інших хітів об’єднують більш ніж 450 мільйонів гравців увсьому світі. За15років створення ігор мидосягли високої якості урозробленні таграфіці. Здобутий досвід поєднуємо зінноваціями ваналітиці, маркетингу тавзаємодії зкомʼюніті.Зараз мирозробляємо неанонсований мультиплатформний шутер від третьої особи вреалістичному сетингу зінноваційним геймплеєм. Цевеликий таамбітний проєкт ізтехнічного погляду, атакож зарівнем графіки йгеймдизайну.Новий проєкт— цеможливість впливати наключові рішення вдизайні ігрових фіч тамеханік, прототипуванні, розробленні таарті. Миробимо свій продукт ісамі контролюємо всі етапи створення гри від ідеї дореалізації.Мишукаємо Real-time VFXArtist, щостане лідером напряму. Спеціаліст займатиметься побудовою пайплайну, взаємодіятиме зкомандами художників, технічних художників тазовнішніми спеціалістами, атакож відповідатиме заякість таінтеграцію візуальних ефектів.Візуалізація проєктуВибудетерозробляти високоякісні ефекти для зброї, персонажів йігрових рівнів;створювати концепції тарозробляти real-time VFX для мобільних ігор наUnity;створювати симуляції тасеквенції вHoudini або інших 3D-редакторах таінтегрувати їхвUnity;профілювати йоптимізувати створені вами ефекти таігрові асети;затверджувати ефекти, створені зовнішніми спеціалістами, танадавати щодо них зворотний зв’язок;будувати таоптимізувати пайплайн.Миочікуємо від вас4+роки досвіду роботи вігровій індустрії напозиції Real-Time VFXArtist;знання принципів руху, антиципації, динаміки йінших аспектів анімації;досвід створення VFXв Unity;досвід написання або створення шейдерів VFXу node-based-редакторах;навички 3D-моделювання та3D-анімації;досвід створення UV-розгортки тазапікання карт;навички створення текстур для VFX;досвід роботи зParticle Systems;досвід роботи зGIT або зіншими системами контролю версій;досвід організації процесу створення ефектів;знання англійської мови нарівні Upper-Intermediate+.Стане перевагоюзнання HLSL, С# або іншої мови програмування;розуміння апаратного устаткування таобмежень мобільних пристроїв;досвід створення симуляцій уHoudini таїхінтеграції вUnity; досвід роботи зSubstance Painter таDesigner.Мипропонуємоофіційне працевлаштування;20–26 днів оплачуваної відпустки згідно ззаконодавством країни;медичний супровід для вас тадитини, оплачувані лікарняні талікарняні подогляду задитиною;індивідуальний план розвитку тарегулярний зворотний зв’язок;оплачувані майстер-класи, курси тавнутрішні професійні тренінги;безвідсоткова позика;компенсація спортивних абонементів, участь убіговому клубі;консультації психологів.*Бенефіти можуть відрізнятися залежно від країни.