Приєднуйтесь до Hologryph, української геймдев-студії, розташованої в самому серці Львова. Маючи за плечима такі помітні успіхи, як Secret Neighbor і Party Hard 2, зараз ми спрямовуємо наш безмежний ентузіазм у наш останній проект, SAND, анонсований у червні 2023 року. Як незалежна студія у партнерстві з tinyBuild, ми з гордістю приймаємо невимушену та інді-атмосферу. , що стимулює наш прагнення змінити ігровий ландшафт. Зараз ми шукаємо інженера з автоматизації якості для нашого нового проекту
Приєднуйтесь до Hologryph, української геймдев-студії, розташованої в самому серці Львова. Маючи за плечима такі помітні успіхи, як Secret Neighbor і Party Hard 2, зараз ми спрямовуємо наш безмежний ентузіазм у наш останній проект, SAND, анонсований у червні 2023 року. Як незалежна студія у партнерстві з tinyBuild, ми з гордістю приймаємо невимушену та інді-атмосферу. , що стимулює наш прагнення змінити ігровий ландшафт. Зараз ми шукаємо інженера з автоматизації якості для нашого нового проекту SAND! SAND – розкрийте трейлер. Це великий шутер від першої особи PVPVE з відкритим світом, де гравці досліджують занепалу планету Софі. Створіть гігантських Трамплерів, щоб підкорити це вороже середовище, наповнене містичними аномаліями, пам’ятниками та іншими гравцями. Дізнайтеся, що сталося в цьому занепалому світі, яким колись правила Австро-Угорська імперія. Обов’язки: проектування, розробка та виконання автоматизованих тестів для проектів, розроблених на Unity Engine; тісна робота з командами розробників для виявлення, відтворення та звітування про помилки та продуктивність проблеми; Співпраця з командою контролю якості для інтеграції автоматизованих тестів у загальну стратегію тестування; Співпраця з командами розробників для інтеграції тестів автоматизації в робочий процес CI/CD, підтримка та вдосконалення системи автоматизації для підтримки комплексних зусиль тестування; Аналіз результатів тестів, документування висновків Про вас: Досвід роботи з редактором Unity та системами контролю версій; Досвід роботи з Unity Test Framework і мовою програмування C#; Можливість вибору інструментів, які найбільше підходять для завдань. Це буде перевагою: Досвід у ігрова індустрія, зокрема з настільними платформами (такими як Windows) і консолями; Знання апаратного забезпечення ПК; Знання мережевих технологій. Можливості та переваги: 4-денний робочий тиждень; Співробітники насолоджуються чотирма однотижневими відпустками протягом року, коли вся команда відпочиває одночасно плюс чотири додаткові дні відпустки на їхній розсуд і п’ять лікарняних, усі витрати повністю компенсує компанія; Можливість працювати віддалено; Курси підвищення кваліфікації, конференції розробників ігор та інші заходи; Корпоративне обладнання. Показати більше Показати менше Посадовий рівень Базовий рівень Тип зайнятості Повний робочий день Посадові обов’язки Гарантія якості Галузі Комп’ютерні ігри