Хто нам потрібен:
сильні навички моделювання (чудово, якщо з досвідом Blender і UnrealEngine).
Вашими обов’язками буде:
- створення 100% точних 3D-моделей на основі наданих посилань
- знання, коли, де і як вирізати для найефективнішої оптимізації сіток без шкоди для візуальної якості
- Моделювання високого/середнього/низького поля
- Випікання текстур
- Розуміння процесу створення готових до UnrealEngine 3D-ресурсів< /li>
- Тісно співпрацюйте з художниками та інженерами, щоб забезпечити виконання технічних вимог
Буде перевагою, якщо у вас також є такий досвід :
- Володіння принаймні одним програмним забезпеченням для моделювання (Blender / 3ds Max / Maya тощо)
- Досвід ліплення та моделювання тканини
- Досвід Unreal Engine
- Вільне володіння англійською
Ви нам також потрібні
< li>Повідомте нам, що потрібно покращити, а що покращити як у процесах, так і в технологіях- Керуйте своїм часом і керуйте нашими очікуваннями
- Швидкий зв’язок з нами у разі будь-яких затримок або ускладнення
- Здатність виконувати чисту, організовану роботу, залишаючись у межах наших технічних специфікацій
- Виняткове розуміння форми, форми, структури та силуету
- Здатність до співпраці і добре працювати в команді