Наступна вакансія

Рівень / Середовище Худож в Moonray

Розміщено більше 30 днів тому

4 перегляди

Moonray

Moonray

0
0 відгуків
Без досвіду

Перекладено Google

16 серпня 2024 р GameDev Художник рівня / середовища віддалено Про Moonray Moonray це міжнародна інді-студія з 30+ співробітниками зі штаб-квартирою в США та основною командою в Україні (Детальніше див.: Компанія Moonray на DOU ) Ми створюємо 3-особову багатокористувацьку гру PvP бойова арена, дія відбувається в науковому фантастичному світі Gods and Warriors. Перегляньте трейлер нашої гри: . Він розроблений на UE5 і на основі нашої власної IP-адреси коміксів, відзначеної нагородами

16 серпня 2024 р GameDev

Художник рівня / середовища

віддалено

Про Moonray

  • Moonray це міжнародна інді-студія з 30+ співробітниками зі штаб-квартирою в США та основною командою в Україні (Детальніше див.: Компанія Moonray на DOU )
  • Ми створюємо 3-особову багатокористувацьку гру PvP бойова арена, дія відбувається в науковому фантастичному світі Gods and Warriors. Перегляньте трейлер нашої гри: .
  • Він розроблений на UE5 і на основі нашої власної IP-адреси коміксів, відзначеної нагородами. Випуск планується для ПК/консолей.
  • Нашу відкриту альфа-версію гри можна безкоштовно завантажити та отримати доступ у Epic Games Store: Moonray.

Огляд вакансії

  • Ми шукаємо кваліфікованого художника рівня / еколога для роботи створення  рівнів і арт-активів для них.
  • Це віддалена робота в міжнародній компанії з розробки ігор.
  • Ми розробляємо гру на  UE5 .

Що ви зробите?

  • Створюйте нові рівні та ресурси для них у співпраці з арт-директором і дизайнером рівнів.
  • Оптимізуйте рівні та активи для продуктивності у співпраці з Tech Artist.
  • Беріть участь в обговореннях дизайну, щоб пересвідчитися, що середовище покращує враження гравця та ігровий процес.

Чого ми шукаємо?

  • Досвід як артист середовища/рівня з Unreal Engine 4/5 із перевіреним портфоліо
  • Розуміння конвеєра створення рівнів і робочих процесів
  • Знання програмного забезпечення 3D моделювання, такого як Maya, 3ds Max або Blender
  • Знання текстурування та створення матеріалів за допомогою програмного забезпечення наприклад Substance Painter або подібні.
  • Знання роботи з VFX рівня на основі UE Niagara
  • Естетичне відчуття, око на деталі
  • Можливість працювати віддалено та самостійно
  • Ігровий ентузіазм, досвід багатокористувацьких ігор

Що ми пропонуємо?

  • Проект із яскравим художнім стилем і видатним жанром
  • Працюйте в команді талановитих художників, щоб створювати захоплюючі фантастичні світи.
  • Віддалена робота
  • Гнучкий графік роботи та хороша оплата
  • Дружнє середовище без поспіху в міжнародній команді
  • Можливість вплинути на розробка проекту на його ранніх стадіях

Приєднуйтесь до нас і давайте створювати дивовижні світи разом!

Перекладено Google

Без досвіду
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти