Про нас: Заснована в 2023 році, ми — студія розробки ігор, що розвивається, і команда з близько 15 відданих творців. Наше портфоліо охоплює широкий спектр ігор, від мобільних і комп’ютерних ігор до консольних і VR-сфер. Ми досягаємо успіхів у створенні різноманітних ігрових компонентів, включаючи активи, середовища, кінематографічні характеристики, MVP і прототипи. Наша місія полягає в створенні захоплюючих та інноваційних ігор, які захоплюють і надихають. Огляд посади: Ми шукаємо дизайнера рівн
Про нас: Заснована в 2023 році, ми — студія розробки ігор, що розвивається, і команда з близько 15 відданих творців. Наше портфоліо охоплює широкий спектр ігор, від мобільних і комп’ютерних ігор до консольних і VR-сфер. Ми досягаємо успіхів у створенні різноманітних ігрових компонентів, включаючи активи, середовища, кінематографічні характеристики, MVP і прототипи. Наша місія полягає в створенні захоплюючих та інноваційних ігор, які захоплюють і надихають. Огляд посади: Ми шукаємо дизайнера рівня середнього рівня зі здатністю створювати захоплюючі та захоплюючі середовища, щоб приєднатися до нашої команди на основі проекту, з потенціал для повної зайнятості. Ваша головна роль полягатиме в тому, щоб використовувати Unreal Engine для розробки й удосконалення рівнів, які збагачують наші ігри на різних платформах. Основні обов’язки: проектування, прототипування та реалізація захоплюючих рівнів за допомогою Unreal Engine, забезпечуючи узгодженість із баченням гри та цілями ігрового процесу. Співпраця з мистецтвом , команди дизайнерів і програмістів, щоб бездоганно інтегрувати рівні в гру, покращуючи досвід гравця. Використовуйте функції Unreal Engine, такі як LOD (рівень деталізації) і Nanite, щоб оптимізувати продуктивність гри без шкоди для візуальної якості. Повторюйте дизайни рівнів на основі на відгуки команди для точного налаштування механізмів ігрового процесу та оповідання навколишнього середовища. Обов’язкові навички та кваліфікація: знання Unreal Engine із глибоким розумінням його інструментів і можливостей, зокрема LOD і технології Nanite. Тверде розуміння принципів розробки ігор, особливо у зв’язку зі створенням рівнів і залученням гравців. Здатність працювати як спільно, так і незалежно, з сильними навичками спілкування та вирішення проблем. Переконливе портфоліо, що демонструє ваші навички в дизайні рівнів, бажано на Unreal Engine. Приємно мати: досвід роботи з VR розробка в Unreal Engine. Навички написання сценаріїв або програмування в Unreal Engine для створення динамічних елементів ігрового процесу. Уважність до деталей у розповіді навколишнього середовища, здатна створювати захоплюючі та захоплюючі ігрові світи. Попередня участь у розробці ігор для мобільних пристроїв, ПК або консолей. Додаткова інформація :Процес відбору включатиме практичний тест, щоб оцінити ваші навички проектування рівнів у Unreal Engine, особливо зосереджуючись на вашій здатності ефективно використовувати LOD та Nanite. Приєднуйтесь до нашої команди та сприяйте новому поколінню ігрового досвіду. Ми раді побачити, як ваші творчі здібності та навички роботи з Unreal Engine можуть допомогти сформувати майбутнє наших проектів.