15 липня 2024
Level Designer віддалено Навички • 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції, робота над багатокористувацьким шутером буде плюсом; • уміння опрацьовувати дизайн-мапи, збирати блокаути, обробляти відгуки від стейкхолдера та швидко вносити зміни; • розуміння особливостей пересування ігровою мапою; • знання функцій, що залучають гравців; • досвід проєктування рівнів із застосуванням Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder або схожих 3D-редакторів; • розуміння теорії та філософі
15 липня 2024
Level Designer
віддалено
Навички
• 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції, робота над багатокористувацьким шутером буде плюсом;
• уміння опрацьовувати дизайн-мапи, збирати блокаути, обробляти відгуки від стейкхолдера та швидко вносити зміни;
• розуміння особливостей пересування ігровою мапою;
• знання функцій, що залучають гравців;
• досвід проєктування рівнів із застосуванням Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder або схожих 3D-редакторів;
• розуміння теорії та філософії левел-дизайну;
• володіння українською;
• знання англійської мови на рівні Intermediate+.
Англійська: Розмовний
Компетенції: Відповідальність, Робота в команді, Самостiйнiсть, Гнучкість
Особистісні вимоги: Вміння добре спілкуватися с колегами, доносити свою думку, та аргументувати рішення.
Задачі • проєктувати й створювати унікальні рівні;
• імплементувати у рівень layout, гравців і NPC, інтерактивні об’єкти та інші ігрові сутності;
• співпрацювати з геймдизайнерами для пошуку нових геймплейних ідей та сценаріїв і впровадження їх до ігрових рівнів;
• проводити плейтести й аналізувати отриману інформацію;
• співпрацювати з арткомандами для прототипування та реалізації деталізованого високоякісного оточення;
• взаємодіяти з технічними командами для розроблення і покращення інструментів та процесів, що використовуються для створення рівнів.