Публікуйте вакансії
Наймайте без комісій
4 перегляди
Fractured Byte
ОБОВ’ЯЗКИ
Ми шукаємо досвідченого художника рівня (середнього+/старшого), який може створювати фотореалістичні рівні на відкритому повітрі в власному режимі реального часу ігровий движок. Створюйте фотореалістичні рівні з ландшафтом, листям, налаштовуйте освітлення, атмосферу, розміщуйте ресурси тощо.
Ви тісно співпрацюватимете з відділами Level Design, 3D і Tech Art, щоб створювати видатні ігрові рівні.
— Глибоке знання налаштувань матеріалу.
— Місце розташування — листя, архітектура та реквізит.
— Працюйте з атмосферою та загальним відчуттям.
— Встановлюйте стандарти освітлення, цільові показники якості та створюйте візуальні прототипи.< br/>— Командний гравець із чудовими навичками спілкування
ВИМОГИ
— Досвід роботи з ігровими движками, такими як Unreal/Unity, CryEngine/Lumberyard або будь-яким сучасним власним ігровим движком .
— 3+ роки досвіду розробки ігор AA+ на подібній посаді.
— Гарне розуміння освітлення, композиції, кодування кольорів.
— Розуміння метрик дизайну рівнів
— Розуміння балансування ресурсів і оптимізації сцен.
-Досконале знання робочого процесу PBR
— досвід Jira/Perforce є плюсом.
ПЕРЕВАГИ
— Мистецька/архітектурна/інженерна освіта або підготовка.
— Універсальність у використовуваних інструментах і виконуваних завданнях.
— Розуміння як сучасних, так і застарілих технологій візуалізації в реальному часі та принципів освітлення .
— Знання додаткового програмного забезпечення є плюсом (Speedtree, Houdini тощо).
— Геймер і любитель природних ландшафтів
— Проактивне ставлення.
Ми пропонуємо: