Вакансія закрита компанією
Знайти схожі вакансії
Наступна вакансія

Провідний технічний дизайнер ігор в G-Space Studio

Розміщено більше 30 днів тому

7 переглядів

G-Space Studio

G-Space Studio

0
0 відгуків
Без досвіду
Київ

Перекладено Google

Ми шукаємо Провідного технічного дизайнера ігор, щоб допомогти нам розробити захоплюючу фентезійну MMORPG для ПК.G-SPACE STUDIO LTD є європейська студія розробки ігор. Наша компанія розробляє ігри та додатки з 2011 року. Ми працюємо з партнерами з Європи, Канади та США.Ми починали як невелика команда інді-розробників флеш-ігор, а зараз ми солідна студія розробки ігор ветеранів. Ми любимо ігри та знаємо про них майже все. Ми розробляємо високоякісні продукти різної складності, такі як MMORPG, AR 

Ми шукаємо Провідного технічного дизайнера ігор, щоб допомогти нам розробити захоплюючу фентезійну MMORPG для ПК.

G-SPACE STUDIO LTD є європейська студія розробки ігор. Наша компанія розробляє ігри та додатки з 2011 року. Ми працюємо з партнерами з Європи, Канади та США.
Ми починали як невелика команда інді-розробників флеш-ігор, а зараз ми солідна студія розробки ігор ветеранів. Ми любимо ігри та знаємо про них майже все. Ми розробляємо високоякісні продукти різної складності, такі як MMORPG, AR /VR ігри та додатки.

Основні обов’язки:

— Керівництво та керування мультидисциплінарними командами, щоб надати бачення проекту в формі ігрові дії;
— Розробка концепцій механіки ігрового процесу в Unreal Engine 5 з візуальним сценарієм плану;
— Тісна співпраця з іншими відділами: програмування, анімація, мистецтво, дизайн тощо;
— Розробка дизайну та створення технічної документації для ігрової механіки;
— Інтеграція нової ігрової механіки в існуючі концепції та бачення без втрати функціональності;
— Участь у процесі вдосконалення набору інструментів для розробки ігор;
— Спілкування з клієнтами та презентації прототипів;

Кваліфікація:

— 5+ років досвіду як технічний / Дизайнер ігор;
— Досвід роботи принаймні з одним проектом MMO RPG для ПК/консолі;
— Досвід роботи з Unreal Engine 5;
— Досвід керування командою або досвід володіння функціями;
— Глибоке технічне розуміння механіки ігрового процесу;
— Стійкі навички роботи з кресленнями;
— Здатність описати концепцію чітко та детально, як усно, так і письмово;
— Пристрасний гравець;
— Створення та інтеграція ігрової механіки;
— Створення концепцій механіки ігрового процесу та постійне її вдосконалення;
— Тісна співпраця з іншими відділами в розробці та впровадженні ігрової механіки;
— Створення технічної документації;
— Участь у покращенні процесів розробки ігор та інструментарію;
— Англійська на рівні вище середнього рівня;

Що ми пропонуємо:

< p>— Найкраща гнучкість: виберіть працювати віддалено з будь-якого місця. Ми віримо в надання вам простору, необхідного для процвітання.
— Збалансований робочий час: насолоджуйтеся 8-годинним робочим днем ​​із розкладом, який адаптується до вашого життя.
— Винагорода : отримуйте заробітну плату, яка відповідає вашому досвіду, із своєчасним переглядом, щоб залишатися конкурентоспроможною.
— Комплексна політика щодо відпусток: ми покриваємо лікарняні, відпустки та державні свята.
— Культура співпраці: будьте частиною амбіційна команда, яка відзначається прозорим спілкуванням, дружньою атмосферою та підходом відсутності мікроуправління.
— Будь частиною чогось більшого: приєднуйся до нашої студії розміром із людину, центру ентузіазму та відданості, де ти сприятимеш захоплююча MMORPG.

Перекладено Google

Без досвіду
Київ
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти