Провідний художник New IP Мальта, Київ Ми шукаємо досвідченого провідного художника, який би спостерігав за створенням надзвичайно реалістичного зовнішнього та внутрішнього середовища. Видатна креативність і глибокий огляд існуючих методів і інструментів для мистецтва рівня є обов’язковими. Ви також повинні вміти створювати захоплююче освітлення, знати, як працювати з інстанціями, частинками тощо. Основна мета цієї посади — пропонувати рішення для ефективної роботи з використанням найсучасніших
Провідний художник New IP Мальта, Київ Ми шукаємо досвідченого провідного художника, який би спостерігав за створенням надзвичайно реалістичного зовнішнього та внутрішнього середовища. Видатна креативність і глибокий огляд існуючих методів і інструментів для мистецтва рівня є обов’язковими. Ви також повинні вміти створювати захоплююче освітлення, знати, як працювати з інстанціями, частинками тощо. Основна мета цієї посади — пропонувати рішення для ефективної роботи з використанням найсучасніших технологій, забезпечуючи якість мистецтва та вдосконалюючи навички команди. Ви керуватимете групою художників, тісно співпрацюючи з відділом дизайну та іншими мистецькими відділами, і, беручи основну участь у остаточному баченні та шліфуванні мистецтва рівня, щоб гарантувати, що випущений проект витримає конкурентів. ВИМОГИ Досвід як сильного старшого, головного або провідного художника. 6+ років досвіду як Level Artist. 1+ААА проект. Навички управління та роботи з людьми. Відмінне знання движків AAA, таких як UE. Досвід роботи з процедурними інструментами генерації контенту. Глибокі знання про методи керівництва гравцями. Розуміння композиції, форм і силуетів, колірне кодування. Чудове око для світла. Досвід роботи з будь-яким пакетом 3D-моделювання. Розуміння модульних методів. Розуміння балансування ресурсів і досвід оптимізації сцен — продуктивність, пов’язана з середовищем, і профіль пам’яті. Мінімальний рівень англійської мови вище середнього. ОБОВ’ЯЗКИ Співпраця з командою дизайнерів і арт-директором, планування локацій щодо: візуального вигляду, керівництва гравцями, освітлення, композиції, елементів, пов’язаних з ігрою. Виконання блокаутів для рівнів, внесення креативних ідей і нестандартного підходу. Керівництво командою Level Artists, постановка завдання, оцінка часу, контроль якості, підтримка технічної тематики. Перекладіть візуальне керівництво та переконайтеся, що команда відповідає цілям і художньому напрямку. Внесок у налагодження процесів і конвеєрів. Надихаючи та наставляючи інших художників. Дослідження: програмне забезпечення та нові технології. Співпраця з іншими командами в оптимізації та відшліфовуванні локацій. ПЕРЕВАГИ Мистецька/архітектурна/інженерна освіта або досвід. Універсальність використовуваних інструментів і виконуваних завдань. Досвід створення сценаріїв/проектів у системах AAA, таких як UE. Розуміння як сучасних, так і застарілих технологій візуалізації в реальному часі та принципів освітлення. Знання додаткового програмного забезпечення isaplus (ZBrush, World Machine, Speedtree, Houdini тощо). FPS геймер, пристрасть до ігор. ДОСТУПНИЙ ПАКЕТ КОМПЛЕКСНИХ ПЕРЕВАГ