Про насArtificial Core є розробником і видавцем Corepunk.Corepunk зараз є однією з найбільш очікуваних MMO RPG. Наш девіз - Досить хорошого недостатньо.Трейлер раннього доступуОфіційний трейлер оголошенняГеймплей Corepunk: Професії"Оновлення Corepunk, на яке ми всі чекали"Ми зі штаб-квартирою в Амстердамі, а також у Києві та Афінах, співпрацюємо зі студіями та талантами у всьому світі.Команда CorepunkПро роботуМи шукаємо Junior QC Engineer (Game Tester), щоб допомогти підготувати Corepunk до вип
Про нас
Artificial Core є розробником і видавцем Corepunk.
Corepunk зараз є однією з найбільш очікуваних MMO RPG. Наш девіз - Досить хорошого недостатньо.
Трейлер раннього доступу
Офіційний трейлер оголошення
Геймплей Corepunk: Професії
"Оновлення Corepunk, на яке ми всі чекали"
Ми зі штаб-квартирою в Амстердамі, а також у Києві та Афінах, співпрацюємо зі студіями та талантами у всьому світі.
Команда Corepunk
Про роботу
Ми шукаємо Junior QC Engineer (Game Tester), щоб допомогти підготувати Corepunk до випуску.
Створення MMO - це складно і неймовірно весело. Ми шукаємо вмотивованих геймерів із базовим і середнім досвідом тестування, які люблять ігри (особливо MMO, LoL, Dota), розуміють ігрову механіку та отримують задоволення від пошуку та опису помилок.
- Будь ласка, також заповніть цей коротка анкета про ваш ігровий досвід.
Обов'язки
- Виконання тестів, перевірка функцій і димових тестів
- Складання звітів про контроль якості на основі результатів тестування
- Відтворення, документування та визначення пріоритетів помилок у трекері (Jira чи подібному)
- Брати участь у регресії та підтримувати стабільність збірок
- Співпрацювати з QA та виробничими групами; передавати критичні проблеми
- Сприяти створенню та підтримці тестових випадків і наборів тестів
Вимоги
- Базове/середнє розуміння процесів контролю якості та дизайну тестів
- Впевнений користувач ПК і Windows; знайомство з офісними інструментами (Google Suite / MS Office), Confluence, Jira або іншими трекерами
- Ігрова підготовка в MMO, LoL, Dota або подібне; розуміння логіки гри, механіки, балансу та UX
- Увага до деталей, відповідальність, здатність працювати як самостійно, так і в команді
- Розмовна англійська (важливо для повсякденного спілкування в міжнародній команді)
Приємно мати
- Досвід роботи з перевірки якості ігор або проектів, що поставляються
- Знання англійської мови
- Проактивність, структурований підхід і любов до комп’ютерних ігор
Умови та контекст
- Фаза: активна підготовка до випуску; швидкий темп, можливі понаднормові години протягом періоду випуску.
- Досвідчена команда, прозорі процеси та можливості для зростання від молодшого до середнього.
Надсилайте нам своє резюме - ми будемо раді поспілкуватися!