Game Senior Ui/Ux дизайнер віддалено NEMESIS — це соціальна ігрова платформа, присвячена кіберспорту та віртуальним іграм, запущена в 2018 році з метою обслуговувати наймолодше покоління звичайних гравців і ентузіастів відеоігор у всьому світі. Ми перетворили нашу любов до відеоігор та онлайн-ігор у чудові продукти, які люблять у всьому світі. Наші операційні офіси розташовані в Києві, Одесі, Барселоні, Таллінні, Слімі та Ларнаці, і команда складається з понад 150 ентузіастів. У NEMESIS ми розви
Game Senior Ui/Ux дизайнер віддалено NEMESIS — це соціальна ігрова платформа, присвячена кіберспорту та віртуальним іграм, запущена в 2018 році з метою обслуговувати наймолодше покоління звичайних гравців і ентузіастів відеоігор у всьому світі. Ми перетворили нашу любов до відеоігор та онлайн-ігор у чудові продукти, які люблять у всьому світі. Наші операційні офіси розташовані в Києві, Одесі, Барселоні, Таллінні, Слімі та Ларнаці, і команда складається з понад 150 ентузіастів. У NEMESIS ми розвиваємося, досліджуючи нові ринки та пропонуючи виняткові технологічні продукти своїм клієнтам. Ми постійно прагнемо до нових висот, наше кероване мислення визначає нас як команду, постачальника технологій і компанію. Вірте в свої досягнення, автономну особистість і здатність нескінченно впроваджувати інновації в швидкоплинному середовищі. Завдяки впорядкованому управлінню ми дбаємо про прямий зворотний зв’язок, щоб удосконалити наші продукти та забезпечити нашим клієнтам повний контроль під час їх впровадження. Якщо ви знаєте, як створити простий і зручний ігровий інтерфейс, любите грати в ігри та готові працювати над гральними проектами з панеллю складності, чекаємо вас у нашій команді! Навіщо приєднуватися до NEMESIS. Блискуча, підтримуюча та старанна команда, якою ми пишаємося; Ми проектуємо, розробляємо та запускаємо продукти iGaming (наші власні онлайн-ігри, спорт і кіберспорт, віддалені ігрові сервіси та Crash Games); Ми працюємо з чудовим технологічним стеком (Vue.js, Gо, AWS, Kubernetes, Unity); Прості в дотриманні, автоматизовані процеси без бюрократії; Ми пропонуємо чудовий компенсаційний пакет (своєчасна оплата; наполегливо працювати — отримати ще більшу зарплату); Підтримка співробітників Nemesis 911 (Starlink, електростанції, апаратне забезпечення Apple, ліцензії та програмне забезпечення, які вам потрібні, бухгалтер і юрист, підтримка договору про переїзд, компенсація за коворкінг і багато іншого); Вимоги 3-5+ років професійного досвіду створення ресурсів і стилів для інтерфейсів користувача з потужним портфоліо; Глибокі знання про дизайн інтерфейсу користувача, дизайн взаємодії, інформаційну архітектуру та здатність генерувати дизайнерські ідеї; Досвід роботи в ігровій індустрії; Великий досвід роботи з 2Dart і такими інструментами для розробки, як Photoshop, Illustrator, AfterEffects aplus; Досвід роботи з GUI/GUIX; Досвід роботи в Figma; Вміння працювати в колективі та відповідальне ставлення до дедлайнів; Можливість візуалізації та представлення UX в інтерактивному форматі; Здатний керувати кількома завданнями та самостійним дотриманням дедлайнів. Буде величезний плюс суцільний фон традиційного мистецтва, ескізи та/або ілюстрації; Дев'ятизрізне масштабування знань; Досвід роботи з Unity; Сильні міжособистісні та командні навички; Цілеспрямований, самовмотивований та ініціативний. Швидко навчаюся, здатний швидко підібрати нове програмне забезпечення та конвеєри робочого процесу; Рівень англійської мови Intermediate і вище. Обов’язки Володіти повним користувальницьким досвідом наших ігор, від блакитного неба до специфікацій UX до відшліфованого дизайну інтерфейсу; Дизайн каркасів UI/UX для прототипування потоку користувачів; Створюйте системи інтерфейсу користувача, які можуть масштабувати виробництво, володіючи ними від концепції до доставки; Захищайте тенденції та найкращі практики в інтерфейсі інтерфейсу користувача/UX для ігор, станьте нашим експертом із усіх питань UX; Співпрацюйте між студійними дисциплінами, щоб досліджувати, тестувати та розвивати наші ігри; Компоненти проектування та створення інтерфейсу (наприклад, menus, екрани статистики та інвентарю, внутрішньоігрові елементи HUD, значки тощо) ігрові функції; Співпрацювати та спілкуватися з арт-директором, дизайнерами ігор, продюсерами та програмістами у створенні та впровадженні інтерфейсу користувача гри; Тестування функціональності та виправлення помилок, щоб переконатися, що кінцевий користувач готовий до роботи; Сприяти розробці інструментів і процесів інтерфейсу користувача. Що ми пропонуємо, полотно для особистого та професійного зростання. Робота з прогресивними технологіями. Ми допоможемо вам на цьому шляху. Чудова та своєчасна оплата (крипто, банківський переказ або обидва). Застосуйте свої унікальні навички та дотримуйтеся нашого плану глобального панування. Гнучкий графік, опівдні відстеження часу. 20 оплачуваних оздоровчих днів. Процес відбору Подайте заявку з вашим останнім резюме; Швидкий чат з нашим рекрутером; HRінтерв'ю; технічна співбесіда; Синхронізація з менеджером проекту; Пропозиція про роботу; Ваша наступна кар’єрна ініціатива – це заявка, тож подайте заявку зараз