Огляд. Заснована у 2023 році, Millions of Monsters — це інновації в дизайні ігор. Нас надихають ігри, які піднімають планку ігрового процесу, і ми працюємо над тим, щоб мати змогу швидко знаходити інноваційні ігрові ідеї та успішно виводити їх на ринок. Ми повністю фінансуємося зірковими інвесторами. Наша команда дуже захоплена і насолоджується наполегливою роботою над іграми, які надихають нас! Наша перша гра — це інноваційна міжплатформна PvP-стратегія, натхненна класичними шахами, і вона пока
Огляд. Заснована у 2023 році, Millions of Monsters — це інновації в дизайні ігор. Нас надихають ігри, які піднімають планку ігрового процесу, і ми працюємо над тим, щоб мати змогу швидко знаходити інноваційні ігрові ідеї та успішно виводити їх на ринок. Ми повністю фінансуємося зірковими інвесторами. Наша команда дуже захоплена і насолоджується наполегливою роботою над іграми, які надихають нас! Наша перша гра — це інноваційна міжплатформна PvP-стратегія, натхненна класичними шахами, і вона показала дуже позитивні результати під час раннього тестування спільноти. Зараз ми наймаємо дизайнера бойових дій. Чого ви досягнете? Ви будете глибоко залучені в усі бойові дії, від налаштування бойових систем до балансування окремих механік. Основні обов’язки: розробляти дизайн бойових дій, які відповідають загальному баченню ігрового процесу. Підтримувати ширші ігрові системи (наприклад, основний цикл) і системи метаігор (наприклад, прогрес), оскільки вони стосуються бою. Співпрацювати з іншими дисциплінами (наприклад, мистецтвом, технікою, продуктом) у міжфункціональні рішення. Потрібний великий досвід професійного розробника ігор, зосереджених на боях. 5-8+ років професійного досвіду проектування та балансування бою для основних ігор PvP, в ідеалі в жанрах «згори вниз»/ізометричних жанрах (наприклад, MOBA, RTS, тактика, ARPG), а також робота в міждисциплінарних командах розробки ігор. Глибина жанру в поєднанні з принципами мислення. Глибоке розуміння бойових систем основних ігор PvP на ПК та мобільних пристроях, особливо в стратегії (наприклад, особливо RTS і MOBA, а також тактики, мобільного середнього ядра, CCG і автоматичних боїв). Однак, оскільки наша гра є дуже інноваційною та в новому жанрі, вам також потрібно буде мислити з перших принципів, не маючи можливості безпосередньо імітувати речі з інших ігор. Відмінні навички судження та вирішення проблем. Сильне судження та здатність приймати рішення, враховуючи багато факторів (зокрема ігровий дизайн, бізнес-моделі та різні архетипи гравців) і багато основних принципів, на яких зосереджується команда (наприклад, низька мінімальна кваліфікація, висока стеля кваліфікації, глядацький склад, елегантність/простота, аварійність ігрові історії)Як ми працюємо. Як невелика та повноважна команда за дизайном, ми шукаємо членів команди, які хочуть (і можуть впоратися) з величезною довірою, свободою та відповідальністю, а також можливістю допомагати формувати все в грі (і студії!) . Деякі з наших робочих норм: рухатися швидко та бути непомітним, проводити час там, де це важливо. У нас великі амбіції, і нам потрібно досягти результатів за допомогою обмежених ресурсів і часу, не спричиняючи кризу для команди. Це вимагає від нас бути дуже зосередженими та розуміти суть зменшення віддачі від різних видів діяльності. Приймати право власності, автономію та підзвітність і вимагати цього від однолітків. Це не велика компанія, де ваша робота впливає на великі команди. Це не стосується мікроменеджменту чи отримання мікроменеджменту від інших. Йдеться про те, щоб засукати рукави й забруднити руки командою, а також досягти досконалості як себе, так і наших однолітків. Любити нашу гру та любити ігри загалом. Така інноваційна робота потребує захоплення нашою грою (включно з регулярним тестуванням) та іграми загалом. В ідеалі ви також любите шахи, але не обов’язкові тверді особисті переконання, збалансовані зі смиренням і командною роботою. Ми шукаємо талановитих розробників ігор із твердою думкою та логікою своїх думок, заснованих на інтуїції, досвіді та фактах. Однак розробник ігор — це командний вид спорту, а творчі проекти вимагають кількох розумів, щоб отримати правильний результат, тому ми очікуємо, що чудові навички спілкування та командної роботи переможуть як teamComfort із неоднозначністю. Стартапи природно змінюють фокус, коли навчаються. Ви повинні бути готові до цього та радіти (або, принаймні, комфортно!) мати справу з неоднозначністю, мати здатність змінюватись за потреби Носити багато головних уборів. Як і в будь-якому стартапі, є багато речей, які потрібно зробити, і ми не матимемо виділених членів команди для кожного завдання. Вам потрібно буде комфортно носити багато капелюхів, іноді поза межами вашого основного досвіду (в розумних межах). Розважайтеся! Ми відчуваємо привілей, що маємо можливість працювати в такій захоплюючій галузі та справляти такий великий позитивний вплив на гравців. Хоча робота може бути складною та вимагає від нас самовдосконалення, ми любимо отримувати задоволення як команда, і ми спрямовуємо це на нашу майстерність. Що ми пропонуємо. Конкурентоспроможна зарплата на основі досвіду, з пакетом капіталу компанії. Справжня студійна культура з очікуваннями особистої роботи в Остіні (гнучка розклад)Бюджет на переїзд до Остіна, якщо потрібно (може обговорюватися)Конкурентоздатне страхування здоров’я, стоматології, зору та життя15 днів PTO + відпустка. Отрасли Компьютерные игры