Наступна вакансія

Головний технічний директор (CTO) / провідний архітектор гри в AAA Slot Game Development

Розміщено більше 30 днів тому

3 перегляди

AAA Slot Game Development

AAA Slot Game Development

0
0 відгуків
Без досвіду
Київ
Повний робочий день
Формат роботи: Повністю віддалено (переважно часові пояси СНД/Європи)Індустрія: B2B iGaming / Створення казино-провайдера нового поколінняПро компанію та задачу:Ми будуємо інноваційного B2B гейм-провайдера з фокусом на гіпермасштабування. Наша бізнес-модель — комбінаторна генерація ігор. Ми поєднуємо сотні сертифікованих математичних механік слотів із сотнями мета-механік, міні-ігор та соціально-вірусних циклів, отримуючи на виході понад 10 000 унікальних тайтлів. Увесь арт та анімації генерують

Формат роботи: Повністю віддалено (переважно часові пояси СНД/Європи)

Індустрія: B2B iGaming / Створення казино-провайдера нового покоління

Про компанію та задачу:

Ми будуємо інноваційного B2B гейм-провайдера з фокусом на гіпермасштабування. Наша бізнес-модель — комбінаторна генерація ігор. Ми поєднуємо сотні сертифікованих математичних механік слотів із сотнями мета-механік, міні-ігор та соціально-вірусних циклів, отримуючи на виході понад 10 000 унікальних тайтлів. Увесь арт та анімації генеруються за допомогою передових AI-моделей з надзвичайною кінематографічною деталізацією. Наша мета — миттєво рескінити ігри під будь-який бренд або демографічну нішу та блискавично реагувати на ринкові тренди.

Ми шукаємо технічного візіонера, здатного з нуля спроєктувати архітектуру, яка витримає цей масштаб, не зруйнується під тиском технічного боргу та забезпечить 30+ FPS на слабкому мобільному пристрої під час рендерингу десятків «важких» відео-асетів.

Ключові обов’язки:

  • Архітектура RGS та Game Server: Проєктування з нуля віддаленого ігрового сервера (RGS), здатного обробляти тисячі транзакцій за секунду з забезпеченням абсолютної атомарності (ідемпотентності) платежів в умовах нестабільної мережі.
  • Масштабований фронтенд (PixiJS v8): Розробка надлегкого, керованого даними (Data-Driven) ігрового рушія на базі PixiJS v8. Створення пайплайну збірки (Monorepo), який генерує тисячі варіацій ігор через JSON-конфігурації без дублювання коду.
  • Інноваційний рендеринг AI-відео: Вирішення проблеми прозорості відео з альфа-каналом у браузерах. Реалізація кастомних шейдерів у WebGL/WebGPU та використання WebCodecs API для декодування відеокадрів без перевантаження CPU.
  • Комплаєнс і GLI-11: Проєктування генератора випадкових чисел (RNG) та мапінгу барабанів у суворій відповідності до міжнародних стандартів сертифікації (GLI-11, iTechLabs), гарантуючи відсутність «near miss» (ефекту хибного програшу) та коректне ведення критичних логів.
  • Оптимізація та збірка: Впровадження механізмів агресивного lazy-loading, стримінгу асетів і динамічної генерації атласів (@0.5x) під конкретні мобільні пристрої для мінімізації використання VRAM.

Вимоги (Must-Have)

  • Досвід в iGaming від 5 років: Підтверджений досвід роботи технічним лідом або архітектором у студії-провайдері слот-ігор. Ви маєте практичний досвід інтеграцій із великими агрегаторами та проходження сертифікацій у лабораторіях.
  • Експертиза в PixiJS та WebGL/WebGPU: Ви не просто використовуєте готові API — ви розумієте, як керувати пам’яттю GPU, боротися з втратою контексту (WebGL context loss) та писати кастомні фрагментні шейдери.
  • Архітектурне мислення: Досвід роботи з Monorepo, розуміння мікросервісної архітектури бекенду, знання патернів розподілених транзакцій (Saga, 2PC, Idempotency keys).
  • Продуктивність: Глибокі знання Chrome DevTools (Memory profiling, Heap snapshots) для виявлення витоків пам’яті, пов’язаних із WebGL-буферами та відео.
  • Turborepo / Nx / pnpm
  • Rate limiting + anti-fraud layer
  • Event-driven архітектура
  • Захист від double-spend в умовах нестабільної мережі
Без досвіду
Київ
Повний робочий день
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти