Ми — AAA Game Art Studio — мистецька студія, що швидко розвивається, і спеціалізується на GameDev. Нашими клієнтами є великі геймдев-компанії: Playtika, Wooga, A Thinking Ape та багато інших. Раді оголосити відкриту вакансію — «3D художник». Роль Виконання «проектного завдання», щоб зрозуміти вимоги. Представлення ідей, концепцій і дизайнерських рішень різним зацікавленим сторонам. Виявлення проблем дизайну та розробка елегантних рішень. Ідеальний профіль Портфоліо з роботами на твердій
Ми — AAA Game Art Studio — мистецька студія, що швидко розвивається, і спеціалізується на GameDev. Нашими клієнтами є великі геймдев-компанії: Playtika, Wooga, A Thinking Ape та багато інших. Раді оголосити відкриту вакансію — «3D художник».
Роль
- Виконання «проектного завдання», щоб зрозуміти вимоги.
- Представлення ідей, концепцій і дизайнерських рішень різним зацікавленим сторонам.
- Виявлення проблем дизайну та розробка елегантних рішень.
Ідеальний профіль
- Портфоліо з роботами на твердій поверхні (транспортні засоби, зброя, реквізит тощо) із реалістичним текстуруванням PBR ;
- Досвід роботи на аналогічній посаді в індустрії відеоігор на AAA проектах як 3D художник військової техніки, зброї;
- Впевнене знання одного з програм 3D моделювання, таких як: Maya, Blender, 3ds Max, Modo;
- Знання 3D-розробки конвеєрних ігор;
- Чудове розуміння низькополігонального моделювання та техніки розгортання УФ;
- Впевнене використання інструментів для ефективного створення Hi-Poly сітки для запікання, включаючи скульптуру в Zbrush/Blender;
- Розуміння принципів і тонкощів створення Normal Map у Maya або Marmoset та їх вдосконалення;
- Впевнене знання Substance Painter, здатність створювати автентичні матеріали на основі фотореференсів;
- Досвід роботи з тканинами в Marvelous Designer;
- Вміння працювати з кресленнями;
- Глибоке знання Adobe Photoshop;
- Хороші навички дизайну та композиції;
- Знання письмової англійської мови.
Буде плюсом:
- Досвід гравця, інтерес до ігор, розуміння різні ігрові жанри та техніки візуалізації;
- Малювання від руки;
- Мистецька освіта;
- Досвід викладання;
- Досвід роботи з вузлами в Substance Designer/Blender;
- Глибоке розуміння принципів роботи ігрових движків та візуалізації 3D-графіки;
- Досвід роботи з ігровими движками (Unreal Engine, Unity тощо);
Що ми пропонуємо:
- віддалена робота з будь-якої точки світу;
- гнучкий графік;
- професійне зростання;
- здатність пропонувати та реалізовувати власні рішення/ідеї;
- своєчасна виплата заробітної плати та регулярний перегляд.
Усі кандидати повинні мати відповідне портфоліо та погодитися виконати неоплачуване тестове завдання!
Що пропонується?
- Гнучкі варіанти роботи
- Чудова культура роботи
- Керівна роль
< /p>