Вакансія закрита компанією
Знайти схожі вакансії
Наступна вакансія

Художник 3D-анімації та монтажу @ SquareOne в SquareOne

Розміщено більше 30 днів тому

3 перегляди

SquareOne

SquareOne

0
0 відгуків
Без досвіду
Повний робочий день
Ви захоплюєтеся візуальними ефектами (VFX), анімацією, комп’ютерними іграми та створюєте видатні міжплатформні сценарні рішення за допомогою офлайн-рендерінгу та технологій реального часу? Якщо так, то ми чекаємо на вашу заявку! Технології, які використовуються в проекті: Python (включаючи PySide/PyQt), Maya, Unreal Engine. Необхідні кваліфікації: Мінімум 3-5 років досвіду роботи програмістом у сфері VFX/анімації/ігор або подібних. Розширений досвід роботи з Python, PySide/PyQt. Досконале знання
Ви захоплюєтеся візуальними ефектами (VFX), анімацією, комп’ютерними іграми та створюєте видатні міжплатформні сценарні рішення за допомогою офлайн-рендерінгу та технологій реального часу? Якщо так, то ми чекаємо на вашу заявку! Технології, які використовуються в проекті: Python (включаючи PySide/PyQt), Maya, Unreal Engine. Необхідні кваліфікації: Мінімум 3-5 років досвіду роботи програмістом у сфері VFX/анімації/ігор або подібних. Розширений досвід роботи з Python, PySide/PyQt. Досконале знання об’єктно-орієнтованого програмування та досвід використання сучасних шаблонів проектування. Поглиблене знання майя. Вміння розставляти пріоритети виробничих потреб і завдань. Здатність співпрацювати та пропонувати рішення. Сильні навички спілкування в письмовій та усній формі (англійська). Досвід роботи зі структурами даних і алгоритмами. Досвід гнучкої методології. Бажано додаткові навички: Знання формату USD Pixar. Досвід роботи з Houdini, Blender та іншими відповідними програмами для створення 3D-графіки. Досвід роботи з бекенд-технологіями та розробки мікросервісів. Знання хмарного середовища. Досвід роботи з C++. Досвід створення API. Знання контейнерних технологій (Docker, Kubernetes). Ви захоплюєтеся візуальними ефектами (VFX), анімацією, комп’ютерними іграми та створюєте видатні міжплатформні сценарні рішення за допомогою офлайн-рендерінгу та технологій реального часу? Якщо так, то ми чекаємо на вашу заявку! Технології, які використовуються в проекті: Python (включаючи PySide/PyQt), Maya, Unreal Engine. , [Підтримка та розробка поточних і майбутніх робочих процесів і конвеєрів 3D і CGI., Проектування/тестування/документування майбутніх інструментів і конвеєрних вимог відповідно до потреб бізнесу., Вирішення проблем і впровадження рішень., Перегляд коду та надання конструктивного відгуку , Python, Maya, unreal, UNITY, Blender, C++, API, Docker, Kubernetes
Без досвіду
Повний робочий день
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти