SPRIBE & Бамбук сформували в партнерстві команду слотів.Зараз ми в пошуках талановитого 2D Spine аніматора, який/яка підсилить команду аніматорів. SPRIBE — гравець #1 в iGaming сфері у категорії Arcade / Crash Games. 🛫 Наша флагманська гра Aviator найвідоміша у своїй категорії, а ігри запущені у понад 1,000 казино по всьому світу і в них грають мільйони людей. Компанія володіє більш ніж 20 ліцензіями та сертифікатами, включаючи престижні Британські та Мальтійські ліцензії (ми працюємо лише на ре
SPRIBE & Бамбук сформували в партнерстві команду слотів.Зараз ми в пошуках талановитого 2D Spine аніматора, який/яка підсилить команду аніматорів. SPRIBE — гравець #1 в iGaming сфері у категорії Arcade / Crash Games. 🛫 Наша флагманська гра Aviator найвідоміша у своїй категорії, а ігри запущені у понад 1,000 казино по всьому світу і в них грають мільйони людей. Компанія володіє більш ніж 20 ліцензіями та сертифікатами, включаючи престижні Британські та Мальтійські ліцензії (ми працюємо лише на регульованих ринках). Ми співпрацюємо з найбільш топовими гравцями на ринку: Scientific Games, Flutter, Entain, Evolution Gaming та ін. 🎯Наша мета — розробка різноманітних слотів, які конкуруватимуть зі слотами топових провайдерів. Візуально та геймплейно ми націлені лише на вищу якість та оригінальність.Трішки про командуРМ, ArtD, Сoncept artist, Static images Team Lead, Lead 2D Spine animator, 2D artist, 2D Spine animators, 3D artistстворюємо концепт, артову та анімайційну частину для ігор Ми очікуємо, що тибудеш працювати та розвиватись з командою (перевагою буде якщо ти у Львові)впевнено володієш програмами Spine та Adobe Photoshopпокажеш портфоліо (обовʼязково)маєш навички персонажної анімації, анімації інтерфейсів, створення ефектів та інших ігрових анімаційрозумієш, що таке казуальний геймдев і маєш бажання працювати в цій індустріїрозумієш теорію і принципи анімаціївідповідальний/на та вмієш працювати в командітримаєшся дедлайнівсприймаєш конструктивну критику і правки правок :)Буде перевагоюВолодіння програмою Adobe After EffectsВміння малювати від руки на планшеті, знання анатомічних пропорцій і кріплень (буде корисним)Профільна освіта та закінчені курсиЗнання редактора ефектів Pyro або інших редакторів частинокВміння готувати ресурси до анімації Чим ти будеш займатисяСтворювати 2D анімації (анімація персонажів, інтерфейсів, ігрових об'єктів) Займатись підготовкою анімацій для інтеграції в проектПеревіряти якість ресурсів, підготовлених художниками до анімаціїПриймати участь у фідбек- сесіях командиЩоб до нас потрапити, тобі потрібноНадіслати CV та портфоліо (must have)Пройти співбесіду з HR’ом, PМ, Lead 2D Spine animatorВиконати невелике тестове завданняПройти співбесіду зі співзасновником студіїОтримати офферПісля успішного проходження усіх вищевказаних пунктів — ласкаво просимо до команди! Перші 3 місяці роботи будуть адаптаційними, адже нам потрібно буде звикнути працювати разом. Для легшої адаптації з тобою буде не лише твоя команда, а й баді, котрий допоможе тобі познайомитися з усіма та розповість тобі чим живе студія.Ми пропонуємогібридну співпрацю, можеш працювати вдома або у вихорі креативу в офісісучасний pet-friendly офіс у Львові з генераторами та Starlink’ом на випадок, якщо знову будуть вимкнення світла21 робочий день відпустки та 5 днів лікарняного без довідкиможливості для розвитку та навчання: внутрішні лекції та воркшопи від спеціалістів студії, корпоративна бібліотекакомпенсація курсів та уроки англійськоїВідчуваєш, що можеш бути пазликом, якого нам не вистачає? Тоді хутчіш надсилай своє CV та супровідний лист :)