21 sierpnia 2024
Projektant UX/UI відалено Poszukujemy doświadczonego, wykwalifikowanego i sprawnego technicznie Projektanta Produktu z praktyczną wiedzą na temat użyteczności . Stanowisko koncentruje się na tworzeniu i utrzymywaniu biblioteki komponentów wraz ze szczegółowym dokumentowaniem (przypadki użycia, zalecenia, opisy stanów itp.). Ty i Twój zespół odegracie kluczową rolę w definiowaniu, rozwiązywaniu i wdrażaniu innowacyjnych rozwiązań w zakresie kierunku produktu, wizualiz
21 sierpnia 2024
Projektant UX/UI
відалено
Poszukujemy doświadczonego, wykwalifikowanego i sprawnego technicznie Projektanta Produktu z praktyczną wiedzą na temat użyteczności .
Stanowisko koncentruje się na tworzeniu i utrzymywaniu biblioteki komponentów wraz ze szczegółowym dokumentowaniem (przypadki użycia, zalecenia, opisy stanów itp.). Ty i Twój zespół odegracie kluczową rolę w definiowaniu, rozwiązywaniu i wdrażaniu innowacyjnych rozwiązań w zakresie kierunku produktu, wizualizacji i doświadczenia.
Wymagania:
- Co najmniej 2 lata odpowiedniego doświadczenia w zespołach produktowych na stanowisku łączącym UX i UI;
- Portfolio pokazujące rzeczywiste produkty, złożone rozwiązania rozwiązanych problemów dla komputerów stacjonarnych i mobilnych, interfejsów internetowych i aplikacji
- Figma (z wtyczkami) jako główne narzędzie
- Narzędzia do tworzenia wireframów wiedza: Miro/Figma + umiejętność wielkiego myślenia, wykraczania poza schematy szkieletowe i uwzględniania całego doświadczenia
- Skoncentruj się na sesjach testowania doświadczeń użytkowników, recenzjach wewnętrznych zespołów, sesjach udoskonalania itp.
< li> Umiejętność analizowania i porządkowania wymagań, sugerowania ulepszeń i dostarczania rozwiązań - Dobra znajomość siatki 8-punktowej i 12-kolumnowej, zasad DRY i KISS, struktury komponentów, funkcji i ograniczeń komputera /platformy mobilne;
- Zrozumienie, jak osiągnąć spójność projektową w projektach;
- Podstawowa znajomość HTML i CSS, zrozumienie zachowań responsywnych i adaptacyjnych;
- Silna chęć współpracy w zespole i dostosowania się do istniejących zasad i procesów zespołu;
- Angielski na poziomie średniozaawansowanym (umiejętność wyraźnego mówienia i rozumienia wszystkiego podczas rozmów)
- Animacja (After Effects, Zasada), Oznaczenia (Webflow) i Ilustracja (Rysunek) będzie znaczącym plusem
Obowiązki:
- Ścisła współpraca z wewnętrznymi zespołami projektowymi i deweloperskimi oraz klientami zewnętrznymi w zakresie aplikacji/witryn internetowych;
- Współpraca z wewnętrznymi zespołami w celu definiowania i dostarczania odpowiednich rozwiązań;
- Zrozumienie zasad tworzenia aplikacji internetowych i mobilnych oraz ogólnych praktyk zarządzania projektami;
- Pomoc we wdrażaniu strategii marki i ulepszanie/udoskonalanie zabezpieczeń w ramach wytycznych dotyczących marki;
- Tworzenie makiet i klikalnych prototypów z interakcjami pomiędzy ramkami i prototypami;
- Wykonuj inne powiązane obowiązki zgodnie z przydzielonymi im zadaniami.
- Badanie i analiza możliwych problemów UX z dalszymi sugestiami/rozwiązaniami ulepszeń
Oferujemy: - Elastyczne godziny pracy;
- Wynagrodzenie PTO (20 dni urlopu, 4 dodatkowe dni wolne, 10 dni chorobowych, 11 elastycznych dni świątecznych);
- Dostęp do inicjatyw związanych z mentoringiem i dzieleniem się wiedzą;
- Swoboda pracy z dowolnego miejsca na świecie, w pełni zdalna;
- Regularna weryfikacja wynagrodzenia w oparciu o Twój rozwój osobisty;
- Możliwość udziału w projektach open source;
- Minimalna biurokracja, synergia i formalności, z naciskiem na efektywną komunikację.