Dołącz do Hologryph, ukraińskiego studia gamedev zlokalizowanego w sercu Lwowa. Mając na koncie znaczące sukcesy, takie jak Secret Neighbor i Party Hard 2, obecnie kierujemy nasz bezgraniczny entuzjazm w nasz najnowszy projekt SAND, ogłoszony w czerwcu 2023 r. Jako niezależne studio współpracujące z tinyBuild z dumą łączymy klimat swobodny i niezależny , napędzając nasze dążenie do przekształcenia krajobrazu gier. Teraz szukamy inżyniera ds. kontroli jakości do naszego nowego projektu, SAND!SAND
Dołącz do Hologryph, ukraińskiego studia gamedev zlokalizowanego w sercu Lwowa. Mając na koncie znaczące sukcesy, takie jak Secret Neighbor i Party Hard 2, obecnie kierujemy nasz bezgraniczny entuzjazm w nasz najnowszy projekt SAND, ogłoszony w czerwcu 2023 r. Jako niezależne studio współpracujące z tinyBuild z dumą łączymy klimat swobodny i niezależny , napędzając nasze dążenie do przekształcenia krajobrazu gier. Teraz szukamy inżyniera ds. kontroli jakości do naszego nowego projektu, SAND!SAND - Reveal Trailer. Jest to rozległa strzelanka FPSVE z otwartym światem, w której gracze eksplorują upadłą planetę Zofia. Zbuduj gigantyczne Tramplery, aby podbić to wrogie środowisko, pełne mistycznych anomalii, pomników i innych graczy. Dowiedz się, co wydarzyło się w tym upadłym świecie, niegdyś rządzonym przez Austro-Węgry.O Tobie:Doświadczenie w tworzeniu interfejsów użytkownika dla projektów gier;Zrozumienie zasad projektowania użyteczności;Doskonałe umiejętności projektowania wizualnego;Tradycyjne umiejętności szkicowania i kompozycji 2D;Pasja do gier . Obowiązki: Projektowanie interfejsów gier, które uzupełniają i rozwijają styl gry. Tworzenie ikon, obramowań, ramek i elementów interfejsu użytkownika zgodnych z naszym stylem graficznym. Przygotowywanie materiałów marketingowych, takich jak plakaty, banery promocyjne, logo i zasoby dla różnych platform. Weź udział w zespołowych burzach mózgów. Możliwości i korzyści: 4-dniowy tydzień pracy; Płatne urlopy i płatne zwolnienia lekarskie; Oprócz nieograniczonego urlopu rocznego, dwa tygodnie urlopu ogólnofirmowego w roku, podczas którego cała firma jest przestojowa; Możliwość pracy zdalnie;Kursy rozwoju zawodowego, konferencje twórców gier i inne wydarzenia;Sprzęt korporacyjny.
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Посадовий рівень
Базовий рівень
Тип зайнятості
Повний робочий день
Посадові обов’язки
Дизайн, Мистецтво/Креатив і Інформаційні технології
Галузі
Комп’ютерні ігри