Wnikliwe podejście do typografii, teorii kolorów i układu, ożywiające produkty cyfrowe. Dobra znajomość zasad i metodologii projektowania UX, w tym badań użytkowników, testowania użyteczności i projektowania zorientowanego na użytkownika. Wspólny styl pracy z silnymi umiejętnościami komunikacyjnymi pozwalającymi artykułować decyzje projektowe interesariuszom. Umiejętność coachingu i mentorowania młodszych kolegów. Samodzielność w pracy, zarządzanie wieloma projektami jednocześnie. Pasja do b
- Wnikliwe podejście do typografii, teorii kolorów i układu, ożywiające produkty cyfrowe.
- Dobra znajomość zasad i metodologii projektowania UX, w tym badań użytkowników, testowania użyteczności i projektowania zorientowanego na użytkownika.
- Wspólny styl pracy z silnymi umiejętnościami komunikacyjnymi pozwalającymi artykułować decyzje projektowe interesariuszom.
- Umiejętność coachingu i mentorowania młodszych kolegów.
- Samodzielność w pracy, zarządzanie wieloma projektami jednocześnie.
- Pasja do bycia na bieżąco z pojawiającymi się trendami, narzędziami i technologiami w projektowaniu.
- Możliwość skutecznego otrzymywania i uwzględniania informacji zwrotnych, co pozwala ulepszać projekty w każdej iteracji.
- Prawdziwe zainteresowanie innowacjami i projektowaniem biznesowym, tworzenie produktów, które mają sens dla rynku, firmy i użytkownika.
- Pozytywne nastawienie, silna etyka pracy oraz chęć uczenia się i rozwoju jako projektant.
- Otwartość umysłu i chęć uczenia się i samorozwoju.
Kwalifikacje
- Tytuł licencjata lub magistra w dziedzinie sztuki, projektowania lub znaczące doświadczenie zawodowe jako projektant UX/UI.
- 3-5 lat doświadczenia w projektowaniu UX/UI z solidnym doświadczeniem w pracy z popularnymi programami graficznymi.
- Doświadczenie w zakresie myślenia projektowego, projektowania skoncentrowanego na człowieku, prototypowania, walidacji klienta, metodologii Lean i Agile.
- Silny duch zespołowy zrównoważony zdrowym poczuciem autonomii.
- Doskonałe umiejętności komunikacyjne.
- Globalny sposób myślenia, chęć uczenia się i umiejętność funkcjonowania w międzynarodowych zespołach.
- Doświadczenie w zarządzaniu ludźmi i zarządzaniu projektami.
- Biegła znajomość języka angielskiego i dobra znajomość języka francuskiego (w mowie i piśmie).
Znajomość narzędzi
- Projektowanie graficzne/wizualne: Adobe CC Suite (Photoshop/Illustrator/XD), Figma itp.
- Cyfrowe (animowane) makiety/projekty interakcji: Figma, Principle, Marvel lub podobne.
- Inne: Praca z komputerem Mac i pakietem MS Office (PowerPoint, Keynote), narzędzia do współpracy przy projektowaniu, takie jak Mural/Miro.
,[Definiuj i dostarczaj rozwiązania cyfrowe dla klientów, tworząc modele szkieletowe, prototypy i makiety, zbierając po drodze opinie., Przekształcaj pomysły w namacalne prototypy, takie jak makiety aplikacji mobilnych, prototypy iPadów, mini-landingi strony, makiety witryn, animowane scenorysy i projekty UX/UI., Projektuj i twórz atrakcyjne wizualnie i przyjazne dla użytkownika interfejsy dla stron internetowych, aplikacji mobilnych i innych produktów cyfrowych., Współpracuj z zespołami wielofunkcyjnymi, w tym programistami, produktami menedżerom i innym projektantom w celu zebrania wymagań i zapewnienia spójności projektu., Twórz grafiki, ikony i inne elementy wizualne, które są zgodne z wytycznymi marki i poprawiają ogólne doświadczenie użytkownika., Upewnij się, że projekty są dostępne i spełniają standardy branżowe w zakresie użyteczności, dostępności, i responsywność w sieci/mobile., Weź udział w sprintach projektowych u klientów i opracuj prototypy.]
Wymagania: Typografia, projekt UX, badania użytkowników, testowanie, umiejętności komunikacyjne, stopień naukowy, UX , Projektowanie interfejsu użytkownika, Myślenie projektowe, Prototypowanie, Zarządzanie projektami, Projektowanie wizualne, Adobe CC, Photoshop, Illustrator, Figma, Mockups, Projektowanie interakcji, Zasada, MS Office, Miro