Unreal Game Developer Pionierski lider w tworzeniu gier poszukuje doświadczonego programisty Unreal, który dołączy do jego innowacyjnego zespołu. Zespół ten odgrywa kluczową rolę w zwiększaniu realizmu szkoleń poprzez najnowocześniejsze środowiska wirtualne. Kluczowe obowiązki: -Projektowanie i wdrażanie podstawowych funkcji renderowania, komponentów silnika i narzędzi programistycznych. -Prowadź badania i stosuj innowacyjne techniki renderowania w celu ulepszenia produktów szkoleniowych. -Współ
Unreal Game Developer Pionierski lider w tworzeniu gier poszukuje doświadczonego programisty Unreal, który dołączy do jego innowacyjnego zespołu. Zespół ten odgrywa kluczową rolę w zwiększaniu realizmu szkoleń poprzez najnowocześniejsze środowiska wirtualne. Kluczowe obowiązki: -Projektowanie i wdrażanie podstawowych funkcji renderowania, komponentów silnika i narzędzi programistycznych. -Prowadź badania i stosuj innowacyjne techniki renderowania w celu ulepszenia produktów szkoleniowych. -Współpraca z różnymi zespołami w celu sprostania złożonym wyzwaniom technicznym w rozwoju e-szkoleń. -Ulepszaj i optymalizuj procesy renderowania, aby osiągnąć wyjątkową jakość wizualną i wydajność w czasie rzeczywistym w symulatorach lotu. -Aktywnie bierz udział w przeglądach kodu i utrzymuj wysokie standardy jakości kodu. -Bądź na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami w trendach technologicznych istotnych dla renderowania. Kwalifikacje: - Biegłość w zakresie zasad inżynierii oprogramowania i komunikacji interdyscyplinarnej w środowisku programistycznym. - Licencjat lub tytuł magistra w dziedzinie inżynierii oprogramowania, informatyki lub pokrewnej dziedziny lub równoważne doświadczenie praktyczne. -Zaawansowana wiedza z zakresu matematyki 3D, technologii renderowania, sprzętu graficznego, interfejsów API i programowania modułów cieniujących. -Udokumentowane doświadczenie jako programista silnika renderującego z solidnym portfolio łatwego w utrzymaniu kodu. Niezbędne umiejętności: -Dogłębne zrozumienie zaawansowanych technik renderowania. -Wyjątkowe umiejętności w zakresie matematyki 3D, w tym wektorów i macierzy. -Znajomość aktualnego sprzętu graficznego i języków programowania dla shaderów. Pożądane umiejętności: -Doświadczenie w C++ lub C#. -Umiejętność obsługi Unreal Engine. -Wymagana jest biegła znajomość języka angielskiego.