Kandydat na to stanowisko musi posiadać doświadczenie techniczne w tworzeniu oprogramowania Unity.Wymagania:Środowisko programistyczne w Unity z portfolio projektów lub prototypów VR.Zrozumienie zasad rzeczywistości wirtualnej, w tym grafiki 3D, projektowania interakcji i doświadczenia użytkownika w środowiskach wirtualnych.Doświadczenie ze sprzętem i platformami VR, najlepiej Meta/Oculus Quest.Doświadczenie z Zenject, DoTween, VFX. Preferowane:Podstawowe doświadczenie z Blenderem.Doświadczenie
Kandydat na to stanowisko musi posiadać doświadczenie techniczne w tworzeniu oprogramowania Unity.
Wymagania:
- Środowisko programistyczne w Unity z portfolio projektów lub prototypów VR.
- Zrozumienie zasad rzeczywistości wirtualnej, w tym grafiki 3D, projektowania interakcji i doświadczenia użytkownika w środowiskach wirtualnych.
- Doświadczenie ze sprzętem i platformami VR, najlepiej Meta/Oculus Quest.
- Doświadczenie z Zenject, DoTween, VFX.
Preferowane:
- Podstawowe doświadczenie z Blenderem.
- Doświadczenie z Shader Graph. li>
Warunki pracy:
- Praca zdalna.
- Praca na pół etatu.
Zadania:
- Rozwój i udoskonalanie produktów VR, od koncepcji do premiery.
- Wdrażanie i wsparcie funkcji VR przy użyciu Unity i C#.
- Przeglądy kodu, testowanie i debugowanie w celu zapewnienia stabilności i jakości projektów.