Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Lider technologii Unity w Murka Games

Opublikowano ponad 30 dni temu

5 wyświetleń

Murka Games

Murka Games

0
0 recenzji
Brak doświadczenia

Przetłumaczone przez Google

Kierownik ds. technologii Unity віддалено Opis stanowiska Murka poszukuje starszego inżyniera oprogramowania Unity, który dołączy do naszego działu technologii Slots Era zespół programistów jako lider technologii Unity. Chcemy, abyś zadbał o stabilność techniczną i rozwój infrastruktury naszego drugiego co do wielkości tytułu. Na tym stanowisku będziesz odpowiedzialny za techniczną i infrastrukturalną stronę projektu, dbając o to, aby aplikacja była stabilna, wolna od awarii i działała płynn

Kierownik ds. technologii Unity

віддалено

Opis stanowiska

Murka poszukuje starszego inżyniera oprogramowania Unity, który dołączy do naszego działu technologii Slots Era zespół programistów jako lider technologii Unity. Chcemy, abyś zadbał o stabilność techniczną i rozwój infrastruktury naszego drugiego co do wielkości tytułu.

Na tym stanowisku będziesz odpowiedzialny za techniczną i infrastrukturalną stronę projektu, dbając o to, aby aplikacja była stabilna, wolna od awarii i działała płynnie na różnych urządzeniach. Kolejną częścią będzie praca nad rozwojem infrastruktury z pomocą naszego zespołu ds. platform.

Obowiązki

  • Nadzorowanie stabilności technologii aplikacji: monitorowanie, praca nad błędami ANR, awariami i innymi obszarami aplikacji związanymi z wydajnością.
  • Opracowywanie i nadzorowanie wdrażania funkcji infrastruktury.
  • Kieruj małym zespołem technicznym składającym się z inżynierów Unity, zachęcając do rozwoju osobistego i zespołowego oraz dzieląc się wiedzą i spostrzeżeniami.
  • Dokładnie szacuj terminy realizacji zadań i monitoruj ich przestrzeganie.
  • Napisz i przejrzyj wydajny, przejrzysty i zrozumiały kod.

Wymagania

  • Co najmniej 5 lat doświadczenia w tworzeniu aplikacji 2D w Unity.
  • Dobre zrozumienie procesu tworzenia gier.
  • Profesjonalna znajomość C# i .Net Framework, w tym generycznych, zdarzeń, atrybutów, refleksji, LINQ, kodu asynchronicznego, zarządzania pamięcią itp.
  • Biegła znajomość Unity: animacje, prefabrykaty, serializacja, obiekty skryptowe,
  • AssetBundles, potok renderowania, kompresja tekstur, profilowanie, skrypty edytora IMGUI itp.
  • Dobra znajomość natywnej części iOS, Androida, WebGL i UWP platformy.
  • Doświadczenie w integracji bibliotek infrastruktury z aplikacją (np. płatności, analizy, reklamy itp.).
  • Udokumentowane doświadczenie z bibliotekami innych firm opracowanymi przez Unity (takimi jak Addressables, Cinemachine itp.) i zewnętrznymi Zenject, DOTween, EDM4U, Toolkit2D itp.).
  • Głębokie zrozumienie kluczowych zasad tworzenia oprogramowania: OOP, OOD, SOLID, DRY, KISS i YAGNI.
  • Rozległa wiedza na temat wzorców projektowania oprogramowania.
  • Doświadczenie w komunikacji klient-serwer.
  • Znajomość Gita (submoduły, LFS, scalanie, zmiana bazy, wybór wiśniowy, przywracanie, resetowanie).
  • Doskonałe umiejętności komunikacyjne i umiejętność mentorowania młodszych członków zespołu.
  • Znajomość języka angielskiego na poziomie średniozaawansowanym lub wyższym.
  •  Wyraźna pasja do ciągłego rozwoju osobistego i zawodowego.

Będzie to dodatkowym atutem

  • Doświadczenie w pracy w zespołach zajmujących się infrastrukturą lub platformą.

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować