Obowiązki – opracowywanie architektury i mechaniki gier – optymalizacja wydajności gier i rozwiązywanie wyzwań technicznych – pisanie nowej logiki gry i ciągłe ulepszanie istniejącej funkcjonalności – prowadzenie przeglądów kodu i zapewnianie konstruktywnej informacji zwrotnej członkom zespołu – w przyszłości kierowanie zespołem programistów Unity, zapewnianie wskazówek technicznych i wsparcie – oferowanie rozwiązań technicznych, wdrażanie innowacji i podnoszenie jakości wdrożeń Wymagania obowią
Obowiązki – opracowywanie architektury i mechaniki gier – optymalizacja wydajności gier i rozwiązywanie wyzwań technicznych – pisanie nowej logiki gry i ciągłe ulepszanie istniejącej funkcjonalności – prowadzenie przeglądów kodu i zapewnianie konstruktywnej informacji zwrotnej członkom zespołu – w przyszłości kierowanie zespołem programistów Unity, zapewnianie wskazówek technicznych i wsparcie – oferowanie rozwiązań technicznych, wdrażanie innowacji i podnoszenie jakości wdrożeń Wymagania obowiązkowe – wykazane zdolności przywódcze – ponad 3 lata doświadczenia z Unity – udokumentowane doświadczenie w budowaniu projektów o elastycznej architekturze – dobra znajomość C# – zrozumienie grafiki 2D i 3D – mocny problem -umiejętność rozwiązywania problemów i debugowania – doskonałe umiejętności komunikacji i pracy zespołowej. Będzie to ogromny plus: – możliwość okazjonalnego przyjazdu do Łucka, aby popracować z zespołem. Oferujemy – formalne zatrudnienie – możliwość pracy zdalnej lub z biura w centrum Łucka (od poniedziałku do Piątek, od 09:00 do 18:00) – płatne zwolnienia lekarskie (10 dni w roku) i urlop (18 dni w roku) – umiejętności i przeglądy co 7 miesięcy – możliwość realizacji swoich pomysłów i inicjatyw w kreatywny i dynamiczny sposób zespół twórców gier – imprezy firmowe online, budowanie zespołu – dbałość o każdego pracownika