Podstawowe wymagania: Umiejętność wdrażania gier casual, 2D/3D i aplikacji o różnej tematyce, szybka realizacja pomysłów od koncepcji do produktu o wysokiej jakości technicznej. Obowiązki: Implementacja mechaniki gry. Integracja i implementacja zasobów graficznych. Wymagania: Skład. umiejętność pracy z U Praca z AssetStore i gotowymi zasobami Praca z animatorem i animacjami Możliwość zmiany scen (ładowanie i rozładowywanie) Możliwość pracy z pakietem unitypackage (eksport/import) Praca z efektam
Podstawowe wymagania: Umiejętność wdrażania gier casual, 2D/3D i aplikacji o różnej tematyce, szybka realizacja pomysłów od koncepcji do produktu o wysokiej jakości technicznej. Obowiązki: Implementacja mechaniki gry. Integracja i implementacja zasobów graficznych. Wymagania: Skład. umiejętność pracy z U Praca z AssetStore i gotowymi zasobami Praca z animatorem i animacjami Możliwość zmiany scen (ładowanie i rozładowywanie) Możliwość pracy z pakietem unitypackage (eksport/import) Praca z efektami i VFX Praca z istniejącymi zasobami z Asset Store Optymalizacja projekt pod względem wielkości kompilacji, zasobów, wydajności Będzie dodatkowym atutem: Dostępność portfolio, zrzuty ekranu projektów Podpisane Znaki pakietów dla sklepu Publikacje w sklepach Praca z git Doświadczenie z reklamowymi SDK: AdMob, IronSource Chęć nauki i nowych możliwości są mile widziane, obecne jest również wsparcie mentorskie System premiowy i przejrzysty widelec wynagrodzeń Zdalnie, w przyszłości możliwe jest przytulne biuro w Kijowie Wózek operacyjny nikitaomni