Projektant UI/UX (niezapowiedziana strzelanka) Lwów, zdalnie Możesz pracować z biura we Lwowie lub zdalnie na terytorium Ukrainy. Dział projektowania gier odpowiada za koncepcje funkcjonalności gier, tworzenie balansu, interfejs użytkownika, UX i dokumentację. Będziesz częścią zespołu projektowego UI/UX odpowiedzialnego za tworzenie interaktywnych prototypów i interfejsu gry naszego nowego projektu - niezapowiedzianej wieloplatformowej strzelanki trzeciej osoby w realistycznej oprawie z innow
Projektant UI/UX (niezapowiedziana strzelanka)
Lwów, zdalnie
Możesz pracować z biura we Lwowie lub zdalnie na terytorium Ukrainy.
Dział projektowania gier odpowiada za koncepcje funkcjonalności gier, tworzenie balansu, interfejs użytkownika, UX i dokumentację.
Będziesz częścią zespołu projektowego UI/UX odpowiedzialnego za tworzenie interaktywnych prototypów i interfejsu gry naszego nowego projektu - niezapowiedzianej wieloplatformowej strzelanki trzeciej osoby w realistycznej oprawie z innowacyjną rozgrywką . To duży i ambitny projekt zarówno z technicznego punktu widzenia, jak i na poziomie grafiki i projektowania gry.
Będziesz
- projektować nowe i ulepszać istniejące interfejsy gier na platformy mobilne;
- opracowywać UI, UX i interaktywne prototypy interfejsów gier;
- tworzyć, utrzymywać i rozwijać wizualny komponent projektu i jego przebieg;
- komunikować się z zespołami zajmującymi się projektowaniem i tworzeniem gier, aby zidentyfikować możliwości i ograniczenia podczas projektowania;
- tworzyć i utrzymywać dokumentację pomocniczą;
- przetestuj wersje projektu przed i po uruchomieniu.
Oczekujemy od Ciebie
- ponad 3 lat doświadczenia jako projektant UI/UX;
- dostępność w portfolio przykładów zrealizowanych projektów komercyjnych;
- umiejętność projektowania interfejsów interakcji;
- pewne opanowanie Figmy;
- umiejętność pracy z wytycznymi;
- możliwość rysowania elementów interfejsu;
- zrozumienie podstaw kompozycji i łatwości obsługi interfejsów;
- umiejętności prezentowania i wizualizowania swoich pomysłów interesariuszom.
Atutem będzie
- podstawowa wiedza z zakresu marketingu i projektowania gier;
- znajomość programów animacyjnych typu Principle;
- wrażenia z gry;
- doświadczenie z AI;
- znajomość języka angielskiego na poziomie Intermediate+.
Oferujemy
- zatrudnienie oficjalne;
- 25 dni kalendarzowych płatnego urlopu, świąt dodatkowych, wszystkich świąt państwowych – weekendy;
- pomoc medyczną, pełnopłatny urlop szpitalny i wychowawczy;
- opłata za przestrzeń coworkingową;
- indywidualny plan rozwoju i regularna informacja zwrotna;
- płatne kursy mistrzowskie, kursy i wewnętrzne szkolenia zawodowe;
- nieoprocentowana pożyczka;
- konsultacje i wykłady psychologów;
- wynagrodzenie za abonament sportowy, uczestnictwo w klubie biegowym.