Obowiązki: Opracowywanie układów i scenariuszy użytkownika dla gier wieloplatformowych. Przygotowanie układów adaptacyjnych dla różnych platform (web, desktop i mobile). Adaptacja układów do przeniesienia do rozwoju. Analiza i proponowanie hipotez mających na celu poprawę doświadczenia użytkownika, udział w testach użyteczności. Rozwój. interaktywnych prototypów Kontrola jakości układu Wymagania: Zrozumienie trendów branżowych Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla projektów mobilnych będzie
Obowiązki: Opracowywanie układów i scenariuszy użytkownika dla gier wieloplatformowych. Przygotowanie układów adaptacyjnych dla różnych platform (web, desktop i mobile). Adaptacja układów do przeniesienia do rozwoju. Analiza i proponowanie hipotez mających na celu poprawę doświadczenia użytkownika, udział w testach użyteczności. Rozwój. interaktywnych prototypów Kontrola jakości układu Wymagania: Zrozumienie trendów branżowych Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla projektów mobilnych będzie dodatkowym atutem Pewna znajomość Figma Znajomość zasad składu i układu Przestrzeganie określonych wymagań i wytycznych Będzie plusem: Zainteresowanie branża gier Umiejętność pracy z mikroanimacją interfejsu Warunki: Pełny etat (pełny dzień pracy) Harmonogram 5/2, od 09:00 do 19:00 Forma pracy biurowej Dokładne wynagrodzenie ustalane jest na podstawie wyników rozmowy kwalifikacyjnej, w zależności od poziom kompetencji i doświadczenia