Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Tester (sztuka kontroli jakości) w deep3dstudio

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

deep3dstudio

deep3dstudio

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv

Przetłumaczone przez Google

deep3dstudio to studio skanowania i produkcji 3D. Wprowadzamy ludzi w cyfrową rzeczywistość i tworzymy produkty dla efektów wizualnych, branży gier, treści 3D dla reklam, projektów artystycznych i marek. Pracujemy w stylu fotorealistycznym. 90% naszych treści to postacie. Nasz arsenał obejmuje współpracę z Texturingxyz, Reblika, FBFX, pracę dla Puma, Monatik, TTSWTRS, Teatr 360 stopni.Zapraszamy do współpracy na stanowisku Specjalisty ds. kontroli jakości ds. praca zdalna.Niezbędne umiejętności:

deep3dstudio to studio skanowania i produkcji 3D. Wprowadzamy ludzi w cyfrową rzeczywistość i tworzymy produkty dla efektów wizualnych, branży gier, treści 3D dla reklam, projektów artystycznych i marek. Pracujemy w stylu fotorealistycznym. 90% naszych treści to postacie. Nasz arsenał obejmuje współpracę z Texturingxyz, Reblika, FBFX, pracę dla Puma, Monatik, TTSWTRS, Teatr 360 stopni.

Zapraszamy do współpracy na stanowisku Specjalisty ds. kontroli jakości ds. praca zdalna.

Niezbędne umiejętności:

  • doświadczenie w sprawdzaniu zasobów 3d;
  • podstawowe umiejętności w programach: Zbrush, Maya, SubstancePainter, Marmoset Toolbag, Unity i Unreal (preferowane);
  • zrozumienie procesów kontroli jakości na wszystkich etapach procesu tworzenia
  • zasobów 3D;
  • doświadczenie w tworzeniu dokumentacji testowej (checklisty/przypadki testowe);

Będzie dodatkowym atutem:

  • inicjatywa, analityczny umysł;
  • < li>umiejętność szybkiego uczenia się;
  • dbałość o szczegóły, samodzielność;
  • umiejętność ustalania priorytetów;

Zadania stojące przed naszym kolegą:

  • w Zbrush - sprawdź rzeźby;
  • w Mari - sprawdź tekstury i pozycje kamery;
  • w MrViewer - sprawdź parametry techniczne tekstury;
  • w PureRef - sprawdź kolekcję porównawczą screenów i referencji;
  • w Maya - sprawdź jak działają blendshape'y, możesz przypisać materiał z teksturą;
  • w SubstancePainter/MarmosetToolbag - sprawdzenie tekstury PBR.

Praca projektowa, format hybrydowy

Bądź częścią głębokiego zespołu!

Wyślij swoje CV, a my skontaktujemy się z Tobą, jeśli zobaczymy potencjał do współpracy.

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Kyiv
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować