Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Projektant dźwięku technicznego w Magic Media

Opublikowano ponad 30 dni temu

3 wyświetlenia

Magic Media

Magic Media

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv
Pełny etat

Przetłumaczone przez Google

Magic Media to pionierska grupa z branży mediów, rozrywki i technologii, której siłą napędową jest kreatywność i innowacje. Jesteśmy fizycznie obecni w 14 krajach i specjalizujemy się między innymi w obszarach sztuki, animacji, cyberbezpieczeństwa, tworzenia gier, tworzenia oprogramowania, efektów wizualnych i produkcji wideo. Współpracujemy z wiodącymi deweloperami i wydawcami z branży gier i technologii, zapewniając wsparcie i rozwiązania zaprojektowane pod indywidualne potrzeby i realizowane

Magic Media to pionierska grupa z branży mediów, rozrywki i technologii, której siłą napędową jest kreatywność i innowacje. Jesteśmy fizycznie obecni w 14 krajach i specjalizujemy się między innymi w obszarach sztuki, animacji, cyberbezpieczeństwa, tworzenia gier, tworzenia oprogramowania, efektów wizualnych i produkcji wideo. Współpracujemy z wiodącymi deweloperami i wydawcami z branży gier i technologii, zapewniając wsparcie i rozwiązania zaprojektowane pod indywidualne potrzeby i realizowane przez światowych ekspertów.

Magic Media poszukuje utalentowanego i wysoce zmotywowanego technicznego projektanta dźwięku, który pomoże ożywić zupełnie nową grę wieloosobową AAA. To wyjątkowa okazja, aby pomóc w zapewnieniu wysokiej jakości, wpływającego na kulturę doświadczenia dźwiękowego w jednej z naszych pierwszych gier z wyłaniającego się gatunku zróżnicowanego pod względem rozgrywki. Jesteśmy ambitnym zespołem, którego pasją jest tworzenie niezapomnianych i znaczących, wciągających wrażeń. Bardzo cenimy pozytywną kulturę zespołową, którą wspólnie budujemy. Poszukujemy współpracowników o podobnych poglądach, nastawionych na doskonałość, motywację i pracę zespołową.

Co będziesz robić:

  • Ściśle współpracuj z reżyserem dźwięku i zespołem projektantów w celu opracowywania koncepcji, prototypowania, budowania i utrzymywania skutecznych systemów audio, które wspierają empiryczne i narracyjne filary naszej gry li>
  • Rozwiązuj problemy i opracowuj kreatywne rozwiązania złożonych wyzwań, które mogą pojawić się w interaktywnym audio
  • Edytuj i wdrażaj szeroką gamę wysokiej jakości zasobów dźwiękowych
  • Współpracuj z innymi zespołów, utrzymując doskonałe standardy komunikacji
  • Przeprowadzaj testy odtwarzania dźwięku, profiluj wydajność, naprawiaj błędy i optymalizuj
  • Weź udział jako kluczowy interesariusz w projektowaniu systemów ustalania priorytetów dźwięku i zarządzaniu nimi
  • < /ul>

    Wymagania

    • Ponad 3 lata doświadczenia jako techniczny projektant dźwięku, najlepiej przy wysokiej jakości grach online dla wielu graczy < /li>
    • Znajomość silnika Unreal Engine (w tym Blueprint), Wwise i innych standardowych technologii audio
    • Duże umiejętności w zakresie koncepcji dźwięku w grach, przepływów pracy i najlepszych praktyk w zakresie projektowania dźwięku technicznego.
    • Doświadczenie w tworzeniu i optymalizacji planów UE
    • Biegłość w programowaniu wizualnym i językach skryptowych
    • Doświadczenie w tworzeniu skryptów dla Reapera przy użyciu języka Python, Lua lub EEL
    • Doświadczenie kodowanie w C++ lub C#
    • Solidne zrozumienie koncepcji dźwięku przestrzennego w grach i pokrewnych technologiach
    • Doświadczenie z technikami miksowania HDR (wysoki zakres dynamiki)
    • Duże skupienie na jakości produktu i wspieraniu przejrzystości, opinii i doświadczenia gracza
    • Sprawdzone możliwości w zakresie dźwiękowego projektowania i tworzenia treści
    • Włączający, komunikatywny i oparty na współpracy sposób myślenia; jesteśmy rozproszonym zespołem programistów
    • Adaptacyjny sposób myślenia i pasja rozwiązywania złożonych problemów wspólnie z innymi ludźmi
    • Zaawansowane doświadczenie w profilowaniu w oprogramowaniu pośrednim w celu identyfikowania i rozwiązywania problemów z dźwiękiem
    • Dodatkowe kwalifikacje:

      • Doświadczenie w projektowaniu, wdrażaniu i utrzymaniu interaktywnych systemów muzycznych
      • Doświadczenieocenianie i wdrażanie rozwiązań akustycznych w grach
      • Doświadczenie w pracy z outsourcingiem lub wykonawcami
      • Znajomość narzędzi audio i dodatków innych firm używanych w grach AAA.
      • Silnik -natywne podejścia, takie jak UE Metasounds
      • Silne portfolio/szpula, które demonstruje odpowiednie doświadczenie w projektowaniu dźwięku technicznego w grach

      Korzyści

      • Pozycja stale odległa.
      • Możliwość doskonalenia i doskonalenia swoich umiejętności poprzez zastosowanie ich w różnorodnych, angażujących projektach.
      • Bądź częścią międzynarodowej grupy z biurami na całym świecie.
      • Rozwój i rozwój kariery.
      • Ścisła współpraca z zespołem ludzi o podobnych poglądach w dynamicznym, wielokulturowym środowisku.
      • Ciągłe szkolenia i możliwości samodoskonalenia zawodowego.
      • Elastyczne godziny pracy.
      • Kultura włączająca i otwarta komunikacja.

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Kyiv
Pełny etat
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować