Magic Media to pionierska grupa z branży mediów, rozrywki i technologii, której siłą napędową jest kreatywność i innowacje. Jesteśmy fizycznie obecni w 14 krajach i specjalizujemy się między innymi w obszarach sztuki, animacji, cyberbezpieczeństwa, tworzenia gier, tworzenia oprogramowania, efektów wizualnych i produkcji wideo. Współpracujemy z wiodącymi deweloperami i wydawcami z branży gier i technologii, zapewniając wsparcie i rozwiązania zaprojektowane pod indywidualne potrzeby i realizowane
Magic Media to pionierska grupa z branży mediów, rozrywki i technologii, której siłą napędową jest kreatywność i innowacje. Jesteśmy fizycznie obecni w 14 krajach i specjalizujemy się między innymi w obszarach sztuki, animacji, cyberbezpieczeństwa, tworzenia gier, tworzenia oprogramowania, efektów wizualnych i produkcji wideo. Współpracujemy z wiodącymi deweloperami i wydawcami z branży gier i technologii, zapewniając wsparcie i rozwiązania zaprojektowane pod indywidualne potrzeby i realizowane przez światowych ekspertów.
Magic Media poszukuje utalentowanego i wysoce zmotywowanego technicznego projektanta dźwięku, który pomoże ożywić zupełnie nową grę wieloosobową AAA. To wyjątkowa okazja, aby pomóc w zapewnieniu wysokiej jakości, wpływającego na kulturę doświadczenia dźwiękowego w jednej z naszych pierwszych gier z wyłaniającego się gatunku zróżnicowanego pod względem rozgrywki. Jesteśmy ambitnym zespołem, którego pasją jest tworzenie niezapomnianych i znaczących, wciągających wrażeń. Bardzo cenimy pozytywną kulturę zespołową, którą wspólnie budujemy. Poszukujemy współpracowników o podobnych poglądach, nastawionych na doskonałość, motywację i pracę zespołową.
Co będziesz robić:
- Ściśle współpracuj z reżyserem dźwięku i zespołem projektantów w celu opracowywania koncepcji, prototypowania, budowania i utrzymywania skutecznych systemów audio, które wspierają empiryczne i narracyjne filary naszej gry li>
- Rozwiązuj problemy i opracowuj kreatywne rozwiązania złożonych wyzwań, które mogą pojawić się w interaktywnym audio
- Edytuj i wdrażaj szeroką gamę wysokiej jakości zasobów dźwiękowych
- Współpracuj z innymi zespołów, utrzymując doskonałe standardy komunikacji
- Przeprowadzaj testy odtwarzania dźwięku, profiluj wydajność, naprawiaj błędy i optymalizuj
- Weź udział jako kluczowy interesariusz w projektowaniu systemów ustalania priorytetów dźwięku i zarządzaniu nimi
< /ul> Wymagania
- Ponad 3 lata doświadczenia jako techniczny projektant dźwięku, najlepiej przy wysokiej jakości grach online dla wielu graczy < /li>
- Znajomość silnika Unreal Engine (w tym Blueprint), Wwise i innych standardowych technologii audio
- Duże umiejętności w zakresie koncepcji dźwięku w grach, przepływów pracy i najlepszych praktyk w zakresie projektowania dźwięku technicznego.
- Doświadczenie w tworzeniu i optymalizacji planów UE
- Biegłość w programowaniu wizualnym i językach skryptowych
- Doświadczenie w tworzeniu skryptów dla Reapera przy użyciu języka Python, Lua lub EEL
- Doświadczenie kodowanie w C++ lub C#
- Solidne zrozumienie koncepcji dźwięku przestrzennego w grach i pokrewnych technologiach
- Doświadczenie z technikami miksowania HDR (wysoki zakres dynamiki)
- Duże skupienie na jakości produktu i wspieraniu przejrzystości, opinii i doświadczenia gracza
- Sprawdzone możliwości w zakresie dźwiękowego projektowania i tworzenia treści
- Włączający, komunikatywny i oparty na współpracy sposób myślenia; jesteśmy rozproszonym zespołem programistów
- Adaptacyjny sposób myślenia i pasja rozwiązywania złożonych problemów wspólnie z innymi ludźmi
- Zaawansowane doświadczenie w profilowaniu w oprogramowaniu pośrednim w celu identyfikowania i rozwiązywania problemów z dźwiękiem
ul> Dodatkowe kwalifikacje:
- Doświadczenie w projektowaniu, wdrażaniu i utrzymaniu interaktywnych systemów muzycznych
- Doświadczenieocenianie i wdrażanie rozwiązań akustycznych w grach
- Doświadczenie w pracy z outsourcingiem lub wykonawcami
- Znajomość narzędzi audio i dodatków innych firm używanych w grach AAA.
- Silnik -natywne podejścia, takie jak UE Metasounds
- Silne portfolio/szpula, które demonstruje odpowiednie doświadczenie w projektowaniu dźwięku technicznego w grach
Korzyści
- Pozycja stale odległa.
- Możliwość doskonalenia i doskonalenia swoich umiejętności poprzez zastosowanie ich w różnorodnych, angażujących projektach.
- Bądź częścią międzynarodowej grupy z biurami na całym świecie.
- Rozwój i rozwój kariery.
- Ścisła współpraca z zespołem ludzi o podobnych poglądach w dynamicznym, wielokulturowym środowisku.
- Ciągłe szkolenia i możliwości samodoskonalenia zawodowego.
- Elastyczne godziny pracy.
- Kultura włączająca i otwarta komunikacja.