Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Główny inżynier techniczny (tworzenie gier) w Super Duper Games

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

Super Duper Games

Super Duper Games

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Główny inżynier techniczny (tworzenie gier) віддалено O stanowisku: AsaTechnical Lead inGame Development, będziesz kierować zespołem programistów tworzących małe i średnie mobilne hybrydowe gry typu casual i casual. Ta rola wymaga dużej wiedzy technicznej w zakresie Unity/C# oraz umiejętności zapewniania zespołowi wskazówek, przy jednoczesnym zapewnieniu wysokich standardów kodowania i skutecznej komunikacji. Będziesz także odpowiedzialny za zarządzanie technicznymi aspektami projektu oraz współ
Główny inżynier techniczny (tworzenie gier) віддалено O stanowisku: AsaTechnical Lead inGame Development, będziesz kierować zespołem programistów tworzących małe i średnie mobilne hybrydowe gry typu casual i casual. Ta rola wymaga dużej wiedzy technicznej w zakresie Unity/C# oraz umiejętności zapewniania zespołowi wskazówek, przy jednoczesnym zapewnieniu wysokich standardów kodowania i skutecznej komunikacji. Będziesz także odpowiedzialny za zarządzanie technicznymi aspektami projektu oraz współpracę z projektantami i artystami w celu zapewnienia wysokiej jakości rozgrywki. Obowiązki: Kierowanie rozwojem mechanik rozgrywki, upewniając się, że są one zgodne z celami projektu i wymaganiami technicznymi. Ściśle współpracuj z projektantami i artystami, aby integrować zasoby i wdrażać funkcje gry. Ustanawiaj i egzekwuj standardy kodowania i najlepsze praktyki w zespole. Zapewnij wskazówki techniczne i codzienne wsparcie dla członków zespołu. Efektywnie zarządzaj bazą kodu, w tym kontrolą wersji i przeglądami kodu. Ułatwianie skutecznej komunikacji i współpracy w zespole oraz z innymi interesariuszami. Kwalifikacje: Duże doświadczenie w tworzeniu gier przy użyciu Unity/C#, z udokumentowanym doświadczeniem w realizacji udanych projektów. Silne zrozumienie podstaw matematyki 3D i algebry liniowej. Biegła znajomość systemów kontroli wersji takich jak Git, Perforce, SVN lub podobnych narzędzi. Doskonałe umiejętności komunikacyjne, zarówno pisemne, jak i werbalne, z możliwością przekazywania złożonych koncepcji technicznych członkom zespołu nietechnicznym. Wykazana zdolność do wydajnej i niezależnej pracy w zdalnym środowisku pracy. Dodatkowe kwalifikacje: Doświadczenie w tworzeniu gier online dla wielu graczy w Unity lub Unreal Engine. Znajomość tworzenia usług backendowych przy użyciu Node.js, Python lub orGo. Wcześniejsze doświadczenie przywódcze lub menedżerskie na stanowisku technicznym. Jako główny inżynier techniczny będziesz odgrywać kluczową rolę w kierowaniu technicznym projektem, doradzaniu członkom zespołu i zapewnianiu pomyślnego dostarczania gier wysokiej jakości. Dlaczego warto dołączyć do Super Duper Games Creative Impact: Przekaż swoje pomysły i wiedzę specjalistyczną studiu, które na nowo definiuje popularny gatunek. Zdalna swoboda: ciesz się elastycznością pracy z dowolnego miejsca na świecie. Niesamowity zespół: współpracuj z wykwalifikowanymi, wspierającymi i zróżnicowanymi kolegami. Projekty pasyjne: cenimy Twoją wyjątkową perspektywę — niech Twój list motywacyjny opowie Twoją historię i podkreśl doświadczenia pokazujące Twoją pasję do tworzenia gier. Zbudujmy razem coś niesamowitego!
Brak doświadczenia
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować