Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Animator techniczny (niezapowiedziana strzelanka) w Plarium

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

Plarium

Plarium

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
lviv

Przetłumaczone przez Google

Animator techniczny (niezapowiedziana strzelanka) Lwów, Warszawa (Polska), zdalny Tworzymy niezapowiedzianą wieloplatformową strzelankę z widokiem z perspektywy trzeciej osoby w realistycznej scenerii z innowacyjną rozgrywką. To duży i ambitny projekt zarówno z technicznego punktu widzenia, jak i na poziomie grafiki i projektowania gry. Nowy projekt to szansa na wywarcie wpływu na kluczowe decyzje w zakresie projektowania funkcji i mechanik gry, prototypowania, rozwoju i grafiki. Sami tworzymy

Animator techniczny (niezapowiedziana strzelanka)

Lwów, Warszawa (Polska), zdalny

Tworzymy niezapowiedzianą wieloplatformową strzelankę z widokiem z perspektywy trzeciej osoby w realistycznej scenerii z innowacyjną rozgrywką. To duży i ambitny projekt zarówno z technicznego punktu widzenia, jak i na poziomie grafiki i projektowania gry.

Nowy projekt to szansa na wywarcie wpływu na kluczowe decyzje w zakresie projektowania funkcji i mechanik gry, prototypowania, rozwoju i grafiki. Sami tworzymy nasz produkt i kontrolujemy wszystkie etapy tworzenia gry, od pomysłu po realizację.

Jako animator techniczny będziesz odpowiedzialny za tworzenie i utrzymywanie platform oraz przygotowywanie treści do integracji z silnikiem, ulepszanie potoku i ścisłą współpracę z zespołami Art i Tech Art.

Możesz pracować z biura we Lwowie, Warszawie lub zdalnie na terenie Polski lub Ukrainy.

Będziesz

  • przygotowywać treści do integracji z silnikiem, przeglądać i skórować zasoby;
  • tworzyć i utrzymywać platformy;
  • praca proceduralna z animacjami i retargetingiem;
  • opracowywać skrypty, szukać i wdrażać nowe rozwiązania usprawniające rurociąg;
  • zapewniać pomoc techniczną zespołowi animatorów;
  • ściśle współpracują z zespołami Art i Tech Art.

Oczekujemy od Ciebie

  • ponad 3 lat doświadczenia jako Animator Techniczny lub Artysta Riggingu;
  • obecność portfolio;
  • pewna znajomość Majów;
  • zaawansowane umiejętności skórowania;
  • doświadczenie w tworzeniu skomplikowanych systemów wiertniczych;
  • doświadczenie we współpracy z autorem mGear;
  • znajomość języka ukraińskiego;
  • znajomość języka angielskiego na poziomie Pre-Intermediate+.

Dodatkowym atutem będzie

  • umiejętność pisania skryptów w Pythonie;
  • znajomość Maya API/PyQt/PySide;
  • własność Unity;
  • własność Motion Builder.

Oferujemy

  • zatrudnienie oficjalne;
  • 20-26 dni płatnego urlopu zgodnie z ustawodawstwem danego kraju;
  • pomoc medyczną dla Ciebie i dziecka, płatne zwolnienia lekarskie i opiekę szpitalną nad dzieckiem;
  • indywidualny plan rozwoju i regularna informacja zwrotna;
  • płatne kursy mistrzowskie, kursy i wewnętrzne szkolenia zawodowe;
  • nieoprocentowana pożyczka;
  • wynagrodzenie za abonament sportowy, uczestnictwo w klubie biegowym;
  • konsultacje psychologów.

*Korzyści mogą się różnić w zależności od kraju.


* Wysyłając CV wyrażasz zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych. Będą one przetwarzane przez „Plarium Ukraine” LLC (Ukraina, Charków, Aleja Nauky 27B) zgodnie z naszą polityką przechowywania i ochrony danych osobowych oraz ustawą Ukrainy „O ochronie danych osobowych”.

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
lviv
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować