3 września 2024 r
Artysta techniczny віддалено Rola i obowiązki — kontrola nad przestrzeganiem standardów cięcia grafiki 2D; — przeprowadź przegląd bieżącego stanu i zaoferuj opcje optymalizacji rozmiaru atlasów/kompilacji/pakietów; — układ grafiki 2D, integracja animacji 2D/3D; – monitoruj zgodność z bieżącym przepływem i proponuj zmiany w procesie dostarczania treści w celu optymalizacji procesów; — pomoc w optymalizacji pracy zespołu 3D. Wymagania Umiejętności twarde: — Ponad 1
3 września 2024 r
Artysta techniczny
віддалено
Rola i obowiązki
— kontrola nad przestrzeganiem standardów cięcia grafiki 2D;
— przeprowadź przegląd bieżącego stanu i zaoferuj opcje optymalizacji rozmiaru atlasów/kompilacji/pakietów;
— układ grafiki 2D, integracja animacji 2D/3D;
– monitoruj zgodność z bieżącym przepływem i proponuj zmiany w procesie dostarczania treści w celu optymalizacji procesów;
— pomoc w optymalizacji pracy zespołu 3D.
Wymagania
Umiejętności twarde:
— Ponad 1 rok doświadczenia na podobnym stanowisku w branży gier;
— podstawowe umiejętności rozwojowe;
— znajomość potoku renderowania w Unity;
— Doświadczenie z TextMesh Pro;
— Doświadczenie z Unity Timeline
— tworzenie narzędzi pomocniczych na potrzeby modelarzy 3D, animatorów i artystów;
— praca z atlasem Sprite i recenzje zasobów od artystów przed włączeniem do projektu;
— tworzenie animacji oprogramowania;
— umiejętność układania w Unity;
— Optymalizacja grafiki 2D/3D;
— umiejętność obsługi Photoshopa, 3Ds Max, Blendera;
— znajomość Git, Svn;
— umiejętności korzystania z shaderów/pisanie shaderów.
Miło mieć:
– pracę z pakietami zasobów.