Następna praca

Lider projektu stylizowanego środowiska 3D (średni, starszy) w ROOM 8 STUDIO

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

ROOM 8 STUDIO

ROOM 8 STUDIO

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv

Przetłumaczone przez Google

16 sierpnia 2024 GameDev Kierownik projektu stylizowanego środowiska 3D (średni, starszy) Київ, за кордоном, віддалено Supermoce, które posiadasz Doświadczenie w tworzeniu modeli high-poly i low-poly stylizowanego środowiska, broni i zasobów twardych powierzchni na zadanych koncepcjach; Rzeźbienie high-poly w Zbrush; Modelowanie low-poly w Max/Maya/Blender; Doświadczenie w tworzeniu optymalnego mapowania UV i wypiekaniu tekstur (normal, AO itp.); Umiejętność stylizowania teks

16 sierpnia 2024 GameDev

Kierownik projektu stylizowanego środowiska 3D (średni, starszy)

Київ, за кордоном, віддалено

Supermoce, które posiadasz

  • Doświadczenie w tworzeniu modeli high-poly i low-poly stylizowanego środowiska, broni i zasobów twardych powierzchni na zadanych koncepcjach;
  • Rzeźbienie high-poly w Zbrush;
  • Modelowanie low-poly w Max/Maya/Blender;
  • Doświadczenie w tworzeniu optymalnego mapowania UV i wypiekaniu tekstur (normal, AO itp.);
  • Umiejętność stylizowania teksturowania w Substance Painter i/lub teksturowania ręcznie malowanego;
  • Umiejętność podążania za i poprawną interpretacją/udoskonaleniem koncepcji koncepcyjnej;
  • Doświadczenie na stanowisku lidera projektu;
  • Umiejętność obiektywnej oceny pracy innych i przekazywania konstruktywnej informacji zwrotnej;
  • Towarzyskość i umiejętność pracy w zespole;
  • Średnio zaawansowany poziom języka angielskiego i wyższy.

    Jesteś gwiazdą rocka, jeśli masz

  • doświadczenie w tworzeniu scen w silnikach gier ( Unreal Engine 4, Unity itp.);
  • Silne umiejętności tworzenia materiałów w Substance Designer;
  • Znajomość umiejętności renderowania w programach VRay, Arnold i innych.

W ramach studia Room 8 będziesz

  • zarządzać projektami w kierunku stylizowanych środowisk, broni i zasobów o twardej powierzchni;
  • Kontroluj jakość pracy artystów w zespole;
  • Udzielanie pomocy i rozwiązywanie problemów w zespole związanych z elementami artystycznymi i technicznymi projektu;
  • Organizuje i kieruje pracą zespołu w ramach projektu i konkretnych zadań;
  • Tworzenie modeli high i low poli stylizowanych obiektów otoczenia, broni i wyposażenia do gier według zadanych koncepcji i stylistyki;
  • Twórz optymalne mapowania UV i piecz wymagane tekstury (normalne, AO itp.);
  • Utwórz stylizowane teksturowanie.

Dołącz do nas, aby zyskać jeszcze więcej!

  • Konkurencyjna nagroda finansowa (tak, jesteśmy wystarczająco uczciwi);
  • Wyzwania zwiększające liczbę punktów XP (szkolenia i konferencje zawodowe, mentoring wewnętrzny, kursy języka angielskiego);
  • Ubezpieczenie zdrowotne, płatne urlopy i zwolnienia lekarskie;
  • Kultura różnorodności i integracji mająca na celu zjednoczenie najwybitniejszych talentów;
  • Społeczność ludzi, którzy rozumieją Twoją pasję do gier.

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Kyiv
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować