16 sierpnia 2024
GameDev Kierownik projektu stylizowanego środowiska 3D (średni, starszy) Київ, за кордоном, віддалено Supermoce, które posiadasz b> Doświadczenie w tworzeniu modeli high-poly i low-poly stylizowanego środowiska, broni i zasobów twardej powierzchni na zadanych koncepcjach; Rzeźbienie high-poly w Zbrush; Modelowanie low-poly w Max/Maya/Blender; Doświadczenie w tworzeniu optymalnego mapowania UV i wypiekaniu tekstur (normal, AO itp.); Umiejętność stylizowania tekst
16 sierpnia 2024
GameDev
Kierownik projektu stylizowanego środowiska 3D (średni, starszy)
Київ, за кордоном, віддалено
Supermoce, które posiadasz b>
- Doświadczenie w tworzeniu modeli high-poly i low-poly stylizowanego środowiska, broni i zasobów twardej powierzchni na zadanych koncepcjach;
- Rzeźbienie high-poly w Zbrush;
- Modelowanie low-poly w Max/Maya/Blender;
- Doświadczenie w tworzeniu optymalnego mapowania UV i wypiekaniu tekstur (normal, AO itp.);
- Umiejętność stylizowania teksturowania w Substance Painter i /lub teksturowania ręcznie malowanego;
- Umiejętność podążania za i poprawną interpretacją/udoskonaleniem koncepcji koncepcyjnej;
- Doświadczenie na stanowisku lidera projektu;
- Umiejętność obiektywnej oceny pracy innych i przekazywania konstruktywnej informacji zwrotnej;
- Towarzyskość i umiejętność pracy w zespole;
- Średnio zaawansowany poziom języka angielskiego i wyższy.
Jesteś gwiazdą rocka, jeśli masz
- doświadczenie w tworzeniu scen w silnikach gier ( Unreal Engine 4, Unity itp.);
- Silne umiejętności tworzenia materiałów w Substance Designer;
- Znajomość umiejętności renderowania w programach VRay, Arnold i innych.
W ramach studia Room 8 będziesz
- zarządzać projektami w kierunku stylizowanych środowisk, broni i zasobów o twardej powierzchni;
- Kontroluj jakość pracy artystów w zespole;
- Udzielanie pomocy i rozwiązywanie problemów w zespole związanych z elementami artystycznymi i technicznymi projektu;
- Organizuje i kieruje pracą zespołu w ramach projektu i konkretnych zadań;
- Tworzenie modeli high i low poli stylizowanych obiektów otoczenia, broni i wyposażenia do gier według zadanych koncepcji i stylistyki;
- Twórz optymalne mapowania UV i piecz wymagane tekstury (normalne, AO itp.);
- Utwórz stylizowane teksturowanie.
Dołącz do nas, aby zyskać jeszcze więcej!
- Konkurencyjna nagroda finansowa (tak, jesteśmy wystarczająco uczciwi);
- Wyzwania zwiększające liczbę punktów XP (szkolenia i konferencje zawodowe, mentoring wewnętrzny, kursy języka angielskiego);
- Ubezpieczenie zdrowotne, płatne urlopy i zwolnienia lekarskie;
- Kultura różnorodności i integracji mająca na celu zjednoczenie najwybitniejszych talentów;
- Społeczność ludzi, którzy rozumieją Twoją pasję do gier.