Nintendo Software Technology CorporationNintendo Software Technology Corporation z siedzibą w Redmond w stanie Waszyngton jest spółką zależną będącą w całości własnością największego na świecie producenta i sprzedawcy gier wideo, Nintendo Co., Ltd. z siedzibą w Kioto w Japonii. Misją Nintendo Software Technology jest projektowanie, rozwijanie i dostarczanie najlepszych gier wideo. Prowadzimy badania, korzystamy z najnowocześniejszego sprzętu i weryfikujemy metody działania, aby stale podnosić ja
Nintendo Software Technology CorporationNintendo Software Technology Corporation z siedzibą w Redmond w stanie Waszyngton jest spółką zależną będącą w całości własnością największego na świecie producenta i sprzedawcy gier wideo, Nintendo Co., Ltd. z siedzibą w Kioto w Japonii. Misją Nintendo Software Technology jest projektowanie, rozwijanie i dostarczanie najlepszych gier wideo. Prowadzimy badania, korzystamy z najnowocześniejszego sprzętu i weryfikujemy metody działania, aby stale podnosić jakość produkowanych przez nas gier. Każda osoba zatrudniona w Nintendo Software Technology Corporation jest cenionym członkiem zespołu i jest zachęcana do udziału w naszych wysiłkach na rzecz tworzenia gier najwyższej jakości.Nintendo Software Technology to zgrane studio tworzenia gier zlokalizowane w Redmond w stanie Waszyngton. Jako część rodziny Nintendo jesteśmy pasjonatami tworzenia gier, które mają zaskakiwać i zachwycać naszych klientów. Jako inżynier narzędzi będziesz pragnął usprawnić przepływ pracy programistów i rozwiązywać złożone problemy. Będziesz mieć także pasję do gier i tworzenia narzędzi, które pomogą uczynić gry łatwiejszymi i wydajniejszymi. Jeśli to brzmi podobnie do Ciebie, chętnie poznamy Twoje CV! Nintendo jest pracodawcą zapewniającym równe szanse. Oferujemy przyjazne i włączające środowisko, w którym służymy sobie nawzajem, naszym produktom, zróżnicowanym konsumentom, których reprezentujemy, oraz społecznościom, które nazywamy domem. Robimy to wszystko z życzliwością, empatią i szacunkiem dla siebie nawzajem. Aby uzyskać więcej informacji o NST, kliknij tutaj. Opis obowiązków Pomaga w tworzeniu, pisaniu, testowaniu, debugowaniu i wdrażaniu kodu w języku C# lub innych odpowiednich językach. Współpracuje z innymi członkami zespołu w celu wdrażania narzędzi i ulepszania potoków w celu wspierania projektów tworzenia gier. Wykorzystuje profesjonalną wiedzę do przeglądu, analizowania i testowania opracowywanych produktów jako członek zespołu produkcyjnego, aby zapewnić wysoki standard jakości i terminowości Nintendo.Podsumowanie wymagań Zrozumienie podstawowych technologii, zestawów narzędzi i typowych przepływów pracy przy tworzeniu gier wideo. Dobra znajomość struktur danych, projektowania zorientowanego na dane, projektowania obiektowego i metodologii inżynierii oprogramowania. Umiejętność czytania i debugowania kodu innych inżynierów. Dobra znajomość języków programowania C# i/lub C++. Wykształcenie wyższe o kierunku informatyka lub pokrewnym; lub równoważne wykształcenie i doświadczenie. Preferowane umiejętności Praktyczna znajomość WPF i .NET Framework do tworzenia GUI. Praktyczna znajomość języków skryptowych, takich jak Python, Ruby i/lub Maya's Mel będzie dodatkowym atutem. Doświadczenie w branży lub szkole w tworzeniu gier i/lub narzędzi związanych z grami. Aby zostać rozpatrzonym, kandydaci muszą posiadać legalne uprawnienia do pracy w Stanach Zjednoczonych. W przypadku tej roli nie jest możliwe sponsorowanie wiz. To stanowisko ma charakter hybrydowy i mieści się w Redmond w stanie Waszyngton. Stanowiska hybrydowe wymagają regularnej pracy stacjonarnej zgodnie z harmonogramem i wytycznymi dotyczącymi ich podziału. To stanowisko nie jest obecnie dostępne dla osób pracujących zdalnie. Stanowisko to obejmuje zakres podstawowego wynagrodzenia w wysokości 85 006–106 258 USD rocznie, możliwość otrzymania półrocznej uznaniowej premii za wyniki oraz kompleksowy pakiet świadczeń obejmujący opiekę medyczną, dentystyczną, okulistyczną, 401 (k) oraz płatny czas wolny. Więcej informacji na temat korzyści można znaleźć na naszej stronie Korzyści i korzyści. Pracownicy zatrudnieni na czas określony są uprawnieni do wszystkich wymienionych świadczeń pracowniczych z wyjątkiem zwrotu czesnego. Aby uzyskać więcej informacji na temat NST, kliknij tutaj. Pokaż więcej Pokaż mniej Должностной уровень Другое Тип занятости Полный рабочий день Должностные обязанности Творческая де ятельность, Управление продуктом i Инженерное дело Отрасли Компьютерные игры, Производство компьютеров и sл ektroniki i Поставщики развлекательных услуг